Другая игра в виде номеров

Bernard De Koven
Источник: Бернард Де Ковен

Что делает игру «хорошо»?

Когда вы пытаетесь помочь людям получить что-то вместе, первое, что вам нужно сделать, это собрать их вместе. И возбужден. И ничто не делает это быстрее и быстрее, чем игра. Особенно, если игра представлена ​​таким образом, что она: легко понятна, проста в игре и явно не угрожает.

Игра для начала движения снова

Когда собрание или вечеринка или собрание семьи собираются, особенно после долгого перерыва, лучшим видом игры является тот, который может легко разместить отставших.

Игра чисел

Один из моих фаворитов – игра под названием «Числа».

Мы играли его с некоторыми довольно странными вариациями в New Games Foundation. Все сидят в кругу и, естественно, со мной отсчитывают, начиная со мной. Я номер один.

Как номер один, я могу начать раунд. Все, что я делаю, это позвонить другому номеру. И единственное, что человек, у которого есть этот номер, – это позвонить другому номеру. И вот как вы играете в игру. Просто?

Соревнование

Смотрите, если кто-то действительно совершает ошибку, этот человек подходит к концу круга (слева) и берет последний номер. И так же, как и логично, каждый, у кого было меньшее число, должен подняться на один номер. Это, конечно, означает, что у всех этих людей есть новый номер, который нужно запомнить. Какой из дальнейших курсов означает, что они все чаще совершают ошибку.

По мере продолжения игры он также становится более ответственным за человека, которому позвонили, чтобы ответить почти сразу. Это, конечно же, дает людям еще одну возможность совершить ошибки, а также менять места и номера, а также путаться.

Когда появляются новые люди, они получают новый номер, занимают свою позицию в конце последовательности, и, поскольку люди редко называют последний номер (в чем смысл?), Им на самом деле не приходится говорить или запоминать что-либо, пока кто-то делает ошибку. И к тому времени они в значительной степени понимают, о чем идет игра.

Объект, если он есть, должен стать первым, потому что первым является тот, кто начинает раунд. Это означает, что чем ниже (ближе к одному) ваш номер, тем больше проблема, потому что чаще всего вызывается номер.

Увеличение проблемы

Игра перестает быть такой веселой, если никто не ошибается. Таким образом, вы делаете это сложнее. Например, уменьшите допустимость задержки. Особенно после ошибки, и люди должны менять цифры. Мой друг Чарльз Парсонс рассказывает мне об одном варианте. Он пишет: «предположим, что номер ошибки был удален из игры. Например, с 10 игроками: номер шесть делает ошибку и теперь становится одиннадцать. Теперь нет шестого. Все это должны помнить!

Или, если у вас многоязычная группа, сыграйте ее, например, на голландском языке.

Есть также вариация, которую некоторые называют Люси. Это просто цифры, только с именами.

В начале игры лучшее место называется «Люси», и каждому другому месту присваивается имя человека, сидящего в нем в то время (примечание: нет места с именем человека, сидящего в Люси сиденье). Начиная с Люси, каждое место называет свое имя, по часовой стрелке, и имена задаются. НЕТ, РАСПРОСТРАНЯТЬ ЛЮБОЕ ИМЯ СИДЕНЬЯ, ОНИ НАХОДЯТСЯ, ИЛИ ВЫ ВЫХОДИТЕ. Игрок в сериале Люси начинает игру. Он / она называет имя любого другого места. Человек, сидящий на этом месте, называет имя места другого человека. Когда кто-то делает ошибку, этот игрок движется вниз справа от Люси и становится не только последним игроком, но также должен отвечать на имя человека, который сидел там в начале игры. Все «ниже» места ошибки перемещаются вверх, и таким же образом каждый, кто движется, должен взять имя человека, который был на месте в начале игры. Еще раз, не говорю !!! (через Хочкисс Вудс)

Тумпер, слишком

Есть странно подобная игра под названием «Thumper». На самом деле очень похоже на Numbers. На самом деле часто используется как пьеса.

Вместо цифр каждый игрок имеет уникальный жест. Идите по кругу и дайте каждому возможность создать жест (физический жест, как моргнув глазами, торчащий языком, пожимающий плечами, указывая пальцем). Попросите всех повторить жест этого игрока в подлинной, но бесполезной попытке запомнить их.

Игра продолжается, как в Numbers. Игрок номер один начинает, делая чужой жест. Затем этот игрок обязан в минимальное разумное время сделать жест другого игрока. И так далее

Как только люди, кажется, понимают эту игру, вы можете одновременно играть в обе игры, Numbers и Thumper.

имена

Кому нужны номера? Говорить друг другу имена более чем достаточно. Особенно, когда группа находится «на скорости», и вы должны реагировать более или менее мгновенно. Странно, сколько раз люди заставляют себя забывать свое имя.

Для немного больше безумия, попробуйте сыграть его в руке, где человек, который только что получил имя, получает, чтобы положить свои руки сверху.

Beyond Challenge

Или, если вы попадаете в странные вариации и хотите сделать игру немного более угрожающей и намного более физической, вы можете попробовать сыграть ее в «Новых играх». Все садятся на пол и ложатся на животы. Уже более опасно. И, для более физической части, когда вы совершаете ошибку, вам нужно катить свое тело над спинами высоких чисел. В прошлый раз, когда я ввел эту конкретную вариацию, мы все поняли, но все ушли, прежде чем кто-то действительно смог, скажем так, прокатиться. Это действительно весело. Честный.

Тогда есть «официальная» версия номеров ХаХа. Как и показано, люди принимают стандартную позицию ХаХа с головами друг друга в животе. Вместо того, чтобы звонить номерам, люди говорят «ха» для номера один, «ха-ха» для двоих, «хахаха» для трех и т. Д. Просто наблюдая за этой игрой, я смеялся, возможно, сложнее, чем когда-либо смеялся в своей настоящей жизни!