Уродцы и вундеркинды, которые изменили ситуацию

Будучи подростком, я искажался, читая мечи и волшебные романы, рисовал миниатюрные гоблины и карликовые фигурки и собирал многогранные кости. Двадцать пять лет спустя я написал книгу Fantasy Freaks and Gaming Geeks, чтобы раскрыть корень моего притяжения к рассказам о магических способностях и героических делах. Но один квест, который я не успел завершить: составление списка героев фантазий и игр всех времен.

Кто из звездной команды авторов фэнтези? Какие боги навечно ложится в Валгаллу игр (и «играми» мы не имеем в виду Техасский Холд-Эм, мы имеем в виду подземелья и драконы ). Кто имел наибольшее влияние на жанр?

Я дал ему шанс (указан здесь по годам рождения). Некоторые не делали разреза. У меня есть мои предубеждения. Конечно, вы будете судить по моим выборам. Но разве это не то, что все эти списки?

Хорошо, вытащите свои 20-сторонние кости. Игра началась!

[и не стесняйтесь добавлять свои собственные идеи и личные истории в ответ на № 12 ниже.]


1. HG Wells (1866-1946)

Вы, наверное, знаете, что Уэллс написал «Войну миров» и «Машина времени» . Меньше известно следующее: до того, как Уэллс пришел, научная фантастика не существовала как его собственный жанр. Наряду с Жюлем Верном ( 20 000 лье под водой ) Уэллс популяризировал то, что в то время было известно как «научный роман», избивая тонны названий – «Невидимый человек», «Остров доктора Моро», «Первые люди на Луне» , стали многолетними любителями экранизации. Мало того, что Уэллс был источником научной фантастики, но, опубликовав книгу под названием « Маленькие войны» , подробно изложив правила для настольных миниатюр, он изобрел военную игру.

2. JRR Tolkien (1892-1973)

Работа Толкина заключалась в преподавании филологии (истории языков) и англосаксонской в ​​Оксфорде. Но его сердце было где-то в другом месте: «Средняя Земля», постановка его книг «Хоббит», «Властелин колец» и «Сильмариллион» . Его коллеги-профессоры издевались над его рассказами о эльфах, магических кольцах и злых армиях (хотя коллега К. С. Льюис понимал его). Пионерство создания богатого, правдоподобного мира, полного рас, задних рассказов, карт, стихов и языков – то, что он назвал своим «legendarium», – Толкин возродил высокую фантазию в течение 20- го века, укрепив свое положение, возможно, влиятельный писатель-фантаст.

3. Роберт Э. Говард (1906-1936)

Из Ньюхесвилла, штат Техас, 23-летний писатель начал публиковать различные жанровые истории в журнале « Weird Tales» . Но это был первый рассказ Говарда « Конан-варвар» , появившийся в 1932 году, который вывел его на орбиту. В отличие от «высокой фантазии» Толкина, рассказы Говарда Конана, поставленные в эпоху Гибори, были пивом фантазии, ужаса, мифологии и исторического романса с большим количеством мечей и встреч со сверхъестественным. Позже он стал приятелями с HP Lovecraft и повлиял на таких авторов, как CL Moore и Fritz Leiber. Но жизнь мечей и основателя колдовства внезапно закончилась: он совершил самоубийство в возрасте тридцати лет.

4. Ральф Бэр (1922-)

Еще в 1966 году в Нашуа, Нью-Хэмпшир, Бэр работал на подрядчика по защите и разработал то, что он назвал «Коричневым ящиком». Технология получила лицензию на Magnavox, а в 1972 году был выпущен новый продукт для широкой публики: Magnavox Odyssey, первая домашняя игровая консольная игра, которая может быть воспроизведена на вашем среднем черно-белом телевизоре. Он также изобрел первую легкую пушку для съемки игр. Как насчет Понга , спросите вы? Теннисная игра Бэра предшествовала игре Atari на три года. Все эти первенцы зарабатывают Бэра титул «Отец видеоигр» -площадчик подросток-умов и ужаса кварталов и времени.

5. Урсула К. Ле Гин (1929-)

Самый известный из-за ее серии Earthsea и других богато воображаемых романов, Ле Гуин также пишет стихи, детские книги, эссе и рассказы. Она, несомненно, снимает литературные награды: пять Hugos, шесть Nebulas, Гранд-Мастер Gandalf, Научный фантаст и фантастический писатель Америки Grand Master, и девятнадцать наград Locus (последняя фигура подходит любому другому автору). Вместе с Марион Циммер Брэдли ( The Mists of Avalon ) Ле Гин доказал, что женщины могут быть частью клуба научной фантастики и фэнтезийных мальчиков, вливая жанр эзотерическими темами – даосизмом, феминизмом, анархизмом, – что ее сверстники уклонились от ,

6. Э. Гэри Гигакс (1938-2008)   и Дэйв Арнесон ( 1947-2009)

В 1960-х годах Гигакс играл в настольные игры в своем подвале. Независимо от Гигакса, Арнесон начал смешивать боевые правила для миниатюр с концепцией игроков, контролирующих не движения армий, а действия одного пехотинца. Эти две объединенные силы и в 1974 году выпустили игру Dungeons & Dragons , меняющую игру, первую коммерчески доступную ролевую игру. D & D стал пионером в фантастических играх, таких как игроки, принимающие на себя роль персонажей (например, истребитель, волшебник, вор) и работающие совместно; закулисный режиссер назвал «мастером подземелья», который мечтает о фантастическом царстве и судьях сюжета; и предпосылка приключений в подземных царствах. Доритос и Горная роса пришли позже.

7. Джордж Лукас (1944-)

Хорошо, так что вы ненавидите приквелы Звездных войн со страстью, более сильной, чем луч трактора Звезды Смерти. Но помимо «Властелина колец» или « Звездного пути», вероятно, нет никакой другой фантазии или фантастической франшизы, более влиятельной и более прибыльной, чем « Звездные войны» . История первого фильма, вышедшего в 1977 году, была более героическим романом и сэмплом Джозефа Кэмпбелла, чем жесткий SF; Тем не менее, « Звездные войны» и его сиквелы попадают в киноэкраны с ударом, ударные волны которого все еще качают Голливуд, публикуют, играют в игры и Legoland. Лукас также основал компанию спецэффектов Industrial Light and Magic. Каждый год его королевство «Звездных войн» продолжает расширяться, как дальняя, далекая галактика, в которой он находится.

8. Ян Ливингстон (1949-), Стив Джексон (1951-) и Джон Пике (? ?)

Возможно, вы не слышали об этих анонимных британцах. Оказывается в 1974 году (в том же году D & D дебютировал), они стали соучредителями Games Workshop. Это компания, стоящая за популярной в мире uber Warhammer Fantasy Battle и Warhammer 40 000 настольных игр, в которой участвуют тысячи фигур фантазии и тысячи очень терпеливых игроков. Трио также отвечало за публикацию журнала White Dwarf ; банкротство Citadel Miniatures , создатели всего мелкого и металлического; создание однопользовательской серии игр Fighting Fantasy ; и введение D & D в Великобританию, и затем они отдыхали.

9. Р. А. Сальваторе (1959-)

Роберт Энтони Сальваторе – местный герой для нас, живущих в Массачусетсе; он родился в смиренном Леоминстере и отправился в Государство Фитчбург, где говорится, что он обнаружил наркотик под названием «фантазия». Приняв ручку «РА», он написал много. Пятнадцать миллионов копий его книг позже (22 из его названий становятся бестселлерами Нью-Йорк Таймс ), он является одним из самых успешных авторов фэнтези. Сальваторе известен своими романами « Забытые королевства» (на основе D & D) и серии « Звездные войны: новые джедаи ». Совсем недавно он стал креативным директором в 38 студиях, экс-Sox кувшин Курт Шиллинг и Spawn комик создатель Тодд МакФарлейн, компания, которая готова представить свой новый мир фантазий для слюноотделения геймеров.

10. Джеймс Даллас Эгберт III (1962-1980)

Вот парень, который повлиял на фэнтези и игры не так хорошо. В 1979 году 16-летний вундеркинд в Мичиганском государственном университете предположительно взял игру D & D «слишком далеко», заблудившись в паровых туннелях школы на каком-то ролевом выпивке, и его больше не видно. Хотя Эгберт совершил самоубийство через год, подземные блуждания и несвоевременная смерть не были связаны с D & D. Но правда пришла слишком поздно: Эгберт hullabaloo связал ролевые игры с девиантным, опасным поведением, пугающим целое поколение родителей, – и убедить вундеркиндов повсюду попасть в игру.

11. Ричард Гарфилд (1963-)

Если вы потратили все свои деньги на пособие (и часть вашего выхода на пенсию) на коллекционные карточные игры, у вас есть Гарфилд, чтобы поблагодарить (или обвинить) за вашу привычку. Гарфилду, создателю Magic: The Gathering (дебютировавшему в 1993 году), приписывают массы этого игрового жанра с низким уровнем технологий. В настоящее время около шести миллионов человек в более чем 70 странах играют в игру, что-то вроде WWF, поражающего между суперзаряжаемыми волшебниками. Профессор-математик продолжил разрабатывать узоры других карточных и настольных игр, от RoboRally до торговой игры Star Wars Trading Card и не показывает признаков замедления.

12. Этот случайный парень, который познакомил вас с Толкиеном или D & D

Как вы впервые узнали о фантастических книгах? Кто дал вам свой первый вкус ролевых игр? Кто привел вас в Мины Мории – эти страшные, захватывающие подземелья подросткового разума? [Не стесняйтесь добавлять свои личные истории ниже.] В моем случае это был мой сосед по соседству, парень по имени JP, который научил меня играть в D & D и прививать вкус для убийства орков и употребления замороженной пиццы. Позже я узнаю, что всем нам нужен люк-побег, место, чтобы сдуть пар, и арену, чтобы убить злоумышленника. Мы выходим в светлый день, побеждаем и обременены сокровищами и, лучше всего, рассказываем.

Этан Гилсдорф является автором Fantasy Freaks and Gaming Geeks: Epic Quest for Reality среди ролевых игроков, онлайн-геймеров и других обитателей воображаемых королевств , теперь в мягкой обложке. Дополнительная информация о Gilsdorf и книге здесь