Может ли экологическая компьютерная игра спасти планету?

Из-за моего участия в «Сохранении планеты» (ранее «Планета умирает», «The Bay Dying»), мультимедийный интернет-роман как игра, которую мы строим, я медитировал на 11/02/2013 Заголовок Huffington Post:

ЗУК: ИНТЕРНЕТ БУДЕТ СОХРАНИТЬ МИР! ГАТЫ: «Это ДЖОКЕ»

Медитировать – точное слово. Медитативное или целостное мышление – это хороший способ быть «внимательным», чтобы привлечь мое внимание не только к мыслям, но и к эмоциям, впечатлениям, предчувствиям и ощущениям, возникающим в настоящий момент. Будучи романистом, который пишет научную литературу, я никогда не считал, что мир может быть полностью известен через аналитическое, полностью основанное на фактах мышление.

И теперь, когда я работаю с множеством Тысячелетних, целостного мышления, духовного мышления или осознанности, называют ли они это тем или нет, есть определенные преимущества среди насыщенности данных, которые цифровые устройства внесли в повседневную жизнь.

Гейтс аналитический способ мышления (который так учили думать) разбивает сложные вопросы на небольшие шаги, которые можно решать в полной мере. Целостное мышление использует одновременный поиск (как компьютер), вытягивая материал повсюду, часто не имея ничего общего с чем-либо, потому что ничто никогда не может быть рассмотрено полностью.

Со-основатель Facebook Марк Цукерберг, 29 лет, тысячелетия, утверждал, что подключение к Интернету является основной гуманитарной проблемой. Microsoft миллиардер, Билл Гейтс, 58 лет, поставивший миллиарды долларов на улучшение здравоохранения и борьбу с бедностью в развивающихся странах, утверждает, что говорить о том, что интернет-связь важнее, чем, скажем, поиск вакцинации от малярии. , , Как приоритет? Это шутка.'"

Разница между Цукербергом и Гейтсом может составлять не более того, чем каждый, видящий одно и то же, но зная это, как учили каждое поколение. Малярия – важный симптом, но основное заболевание, с которым сталкивается наш вид, похоже на тысячелетний, как Цукерберг, включает в себя всю экосистему человека.

Малярия связана с комарами, а комары связаны с глобальным потеплением, и к глобальному потеплению относится, ну. , , , все остальное во вселенной.

Это заставило меня потянуть за медитацию Духовную от американской традиции, в которую я родился – афро-американскую традицию:

Костяная кость, соединенная с костью стопы,

Кость ноги, связанная с лодыжкой,

Кость лодыжки, связанная с костью ноги,

Поиск вакцинации против малярии может быть как исцеление кости бедра. Важный! Но то, что может потребовать исцеления, – это наша человеческая связь со всем естественным, социальным и построенным миром, подразумевается тысячелетний образ мышления. Только когда все подключено, может получиться лекарство, и «Дем-кости скроются и пройдут ауру». Дем-кости кивают и танцуют »

Ценкербергская тысячелетняя мечта о всеобщей связности – мечта о холизме. Мечта старше, чем Иезекииль, который в библейской истории 600 г. до н.э. был приведен в долину сухих костей; и когда его спросят, могут ли эти кости жить, Иезекииль сказал: «Суверенный». , , вы сами знаете ». -Ezekiel 37: 3 Новая международная версия

Разумеется, Интернет приближается (гораздо ближе), чем когда-либо, когда-либо может быть способным объединить все кости в единство, которое, наконец, мы мечтаем, позволит нам выйти из долины несвязанных сухих костей.

Однако, если сон слишком узко ориентирован на технологию, он соединяет кости без плоти. Лечение малярии – это плоть на сухих костях. Некоторая часть плоти находится в человеческом экологическом движении, представленном в таких проектах, как в таких местах, как Институт островов Земли (EII).

Существуют тысячи технологических инкубаторов. Я не видел таких инкубаторов, как EII, для запуска экологических проектов. , .", для:

«. , , массовые кампании, посвященные сохранению, сохранению и восстановлению экосистем, от которых зависит наша цивилизация. , ,

, , предоставление важной помощи группам и отдельным лицам с новыми идеями для содействия экологической устойчивости

, , , что делает его членов более эффективными вместе, чем они могли бы быть отдельно. , «.

Проект «Опыление» дает 1000 долларов каждый день, часто для экологического проекта, так как каждый проект бесконечно проецирует другие проекты. Это часть мечты о связности. Так же есть сети, такие как Care2, с 27 029 312 членами, претендующими на то, чтобы быть самым большим в мире онлайн-сообществом навсегда.

Это все тысячелетние усилия, направленные на холизм. Джон Мьюир, великий эколог и основатель Сьерра-клуба, однажды написал: «Когда мы пытаемся что-то выбрать, мы находим его привязанным ко всему остальному во Вселенной». Экология – это связность.

Назад, когда успехи в использовании печатных машин сделали возможным массовое производство книг, романисты использовали истории для создания вселенных. Истории эпохи могут быть настолько близки, насколько мы можем прийти в эту эпоху к сознанию всеобщей связности. Иезекииль, вероятно, сказал бы, что это то, о чем он говорил, – тысячелетний храм, о котором мечтали более 2500 лет назад.

Ярость для достижения целостного видения мира, в котором мы живем, чтобы понять все сразу, – это «безумие» Льва Толстого с Войной и Миром, Джордж Элиот с Миддмарком и Чарльз Диккенс с «Сказкой о двух городах». На самом деле все великие романы когда-то были вызваны этой яростью.

Затем, исторически, с появлением чувства нашей индивидуальной обособленности, современный роман стал озабочен драмой маленького, несвязного, «я» против мира. Одна упрощенная жалоба на Millennials заключается в том, что для них Интернет стал средством коммуникации индивидуума, изолированного self-MySpace. Мой профиль в Facebook, Моя сеть и т. Д.

Но, как это ни парадоксально, чем дальше мы переходим в эпоху цифровых технологий, тем больше Интернет проявляет себя как средство внутреннего подсознания. И с этим,

возможно, безумие нового писателя для нынешнего поколения может быть выражено только с помощью Интернета, чтобы создать роман, связанный с внутренней связью, совместный роман. Это объясняет мою одержимость «Спасти планету».

Большинство авторов, участвующих в проекте, не являются Millennials. Они охватывают все поколенные способы видеть реальность. Тем не менее, я постоянно спрашиваю: «Что мы делаем»? Замечание Кэти было хорошим примером ответов, которые я получил:

Дело не в том, что нас это не волнует, мы просто не знаем, как мы можем влиять на такие колоссальные проблемы, поэтому мы отключаем его в наших умах. Но «Спасти планету» – это подход к загрязнению, который, как ничто другое, никогда не делалось, потому что до недавнего времени в нашей истории технология даже не существовала, чтобы объединить всемирное сотрудничество, подобное этому.

Решения больше не являются людьми «где-то еще», которые пытаются спасти мир. Проблемы с фиксацией теперь составляют миллион (хорошо, миллиард, газильон, тем лучше) люди все это делают вместе. Один человек уже не один человек. Мы – толпа людей, огромная толпа, которая меняет жизнь через роман как игру. Вы хотите участвовать, потому что, когда вы делаете, вы на самом деле находитесь в динамике изменений, а не просто надеетесь, что это сделают другие люди. «Спасти планету» – это живая, меняющаяся история о том, как мы, большой WE, создали движение, в котором вы были частью. – Кэти Адамс.

В мою медитацию должны были прийти некоторые впечатления от Reality Is Broken: почему игры делают нас лучше и как они могут изменить мир Джейн МакГонигал. Мне кажется, что цифровая технология нарушила реальность или, по крайней мере, наше чувство реальности или правду о том, что такое реальность:

Реальность подобна истине, а истина подобна шалтай-болтуну. Мы использовали Интернет, чтобы разбить правду на миллион штук, и теперь каждый может выразить свою правду. – Брэндон Майерс

Мир кажется ошеломленным миллионами разных точек зрения. Нет никакой истории, которая связывает факты вместе. Способом исправить это, говорит Макгонигал, – это совместные игры, которые могут играть миллионы людей во всем мире.

Все любят играть в игры в Интернете и в социальных сетях, и все любят захватывающие истории. Что, если бы была игра, в которой миллионы игроков делали бы что-то, чтобы выиграть очки и призы, которые помогут спасти планету. – Дана Уилсон

Ладно, да, предположим, что игра была рассказом с участием таинственных реальных героев, живущих в одной экологической горячей точке за другой? Как выживут герои, возникает вопрос о том, как все мы выживем. Это ожидание и интрига, которые могут привлечь игроков к универсальной истории. Игроки участвуют в борьбе и выигрывают очки и призы, а также получают много других удовольствий от игры, помогая персонажам предотвращать экологические катастрофы, которые теперь ускоряются в результате изменения климата.

В этом романе как игровые игроки борются с экологическими катастрофами в игровом мире, а затем вытягиваются игровой механикой в ​​реальный мир вокруг них, чтобы сражаться с теми же опасностями. Это план игры.

Наш интерактивный, мультимедийный, мультиплатформенный, групповой, интернет-триллер начинается в заливе Чесапикского залива, чуть ниже Вашингтона. Но через ветвящиеся рассказы рассказ распространяется повсюду, где в мире человеческая жизнь находится под осадой обидчиков окружающей среды.

Я спросил Джастина: «Что мы делаем»?

Кто мы? Мы – группа людей со всего мира, которые решили работать вместе, чтобы создать что-то особенное, с конечной целью заставить людей действительно видеть, что воздействие на окружающую среду происходит на планете.

Мы музыканты, писатели, геймеры, учителя … и мы тоже вы. Потому что «Сохранение планеты» не работает без вас (игроков). Ваше взаимодействие с нами, с этим, приносит эту интерактивную, мультимедийную, мультиплатформенную групповую интернет-роман-как-игру в жизнь.

Посмотрите. Это очень просто. Мы так долго наблюдаем за загрязнением, имея дело с разливами, утечками и дымкой в ​​течение стольких лет, что большинство из нас этого даже не замечает. Или, если мы это сделаем, большинство из нас предполагает, что мы ничего не можем сделать. Один человек не может изменить мир. , , правильно?

Вот здесь и появляется «Спасти планету». Услышьте меня на минутку.

Во-первых, есть аргумент, который все внешне согласны. Однако более того, это обязательство, которое мы должны действовать по этому общему убеждению, делать правильные вещи для себя и для будущих поколений, и каждый из нас делает небольшую роль в защите планеты.

Другая сторона, однако, связана с историей, с искусностью того, что здесь разворачивается. «Сохранение планеты» – это роман, это игра. Это всемирное творческое сотрудничество, которое вы, вместе с нами, можете внести в движение . – Джастин Николс

Институт креативных технологий в Университете Де Монфор в Великобритании согласился помочь нам, используя свои знания в области цифрового творчества, игровых технологий и образования и семантической сети, а также перекрестные, социальные и интерактивные рассказы о медиа, чтобы превратить главы текстовой роман в мультимедиа.

Мы, бэби-бумеры, всегда рассматривали «ботаник» как уничижительный термин; но в середине Америки есть компания, которая называет себя Nerdery -400 ботаников, работающих под одной крышей, – которые стоят, чтобы помещать мультимедийный контент в код истории, необходимый для публикации в Интернете или потокового воспроизведения, в качестве игры / роман.

Один из них сказал:

Игра (мы построим) будет явно привлекать людей, которые заботятся об окружающей среде, из-за содержания. Наша задача – сделать его привлекательным для людей вне этой аудитории. – Ник Слэнга

Я заметил, что каждый из них является соучредителем своей компании, а не одним генеральным директором, поскольку Билл Гейтс был в Microsoft. Теперь тянуть время к внутренней связи. Основные человеческие побуждения к связности выражаются в Тысячелетнем поколении в качестве взаимосвязанных друг с другом способов делать вещи, в Meetups и Hackathons, например.

В медитации я поддерживаю связь с более старыми писателями-загадками в нашей группе, так что этот проект не становится слишком виртуальным, «физически не существующим как таковым, но созданным программным обеспечением, чтобы выглядеть так», – говорит Википедия, которого нет везде, но существует повсюду.

Сохраняя это реальность, в старомодном смысле, один из наших писателей-загадок писал:

Флорида – экологический кошмар. Изменение климата крадет нашу береговую линию. Мы теряем Эверглейдс и так много местных видов. Питоны, рыба-лев и другие инвазивные виды разрушают нашу экосистему. «Спасти планету» – это игра, но ставки – это смерть. И это реально. – Элейн Вьетс

Наблюдение за этим заставляет меня закончить мою медитацию, перефразируя Иезекииля: «Суверенный, ты один знаешь. «Это правда, независимо от того, кто из нас понимает Суверена, Аминь!»

Джордж Дэвис, как креативный директор Quest Digital Interactive, собрал команду волонтеров и стратегических партнеров во всем мире, чтобы создать интерактивный, основанный на группах, интернет-роман как игру для хорошего.