В ряде интервью с британской прессой я утверждал, что многие телевизионные викторины показывают разные формы азартных игр. Даже если участник начнет без денег, как только они выиграют деньги в программе, деньги станут их, и они (во всех смыслах и целях) играют в азартные игры своими деньгами. Я также утверждал, что граница между играми в азартные игры и играми все время размывается и что растет тенденция к конвергенции между азартными играми и другими медиа.
За последнее десятилетие я написал ряд статей о различных формах телевизионных азартных игр. Я отметил, что различные услуги интерактивного телевидения (i-TV) все чаще связаны с фактическими телевизионными программами. Значительно увеличилось количество телевизионных шоу, повышающих доход за счет использования интерактивного программирования. Один из самых популярных методов, который зрители называют в телевизионном шоу, используя услугу телефонной связи премиум-класса, либо отвечают на простые вопросы викторины. Я утверждал, что эта форма телевизионного программирования играет в азартные игры в другом обличье.
Эта новаторская форма интерактивного просмотра вызывает множество вопросов о том, используются ли зрители или что такое программирование является еще одним аспектом просмотра впечатлений от удовольствия. Тем не менее, существует тонкая грань между улучшением клиентов и эксплуатацией клиентов. Программисты будут утверждать, что, когда зрители «кладут свои деньги туда, где их рот», опыт просмотра увеличивается. Это очень похоже на максимизацию индустрии азартных игр, которая «имеет значение, когда на ней есть деньги». Тем не менее, в Великобритании звонящие взимают плату за премию (обычно от 75 до 1,50 доллара за звонок), даже если они не смогут пройти регистрацию своего ответа. Как правило, при отсутствии подключения вызывающие абоненты получают записанное сообщение, в котором говорится: «Даже если вы не прошли через это время, мы по-прежнему хотим, чтобы вы были победителем». Есть два возможных маршрута, которые могут играть в азартные игры / игры i-TV. Во-первых, участие в телевизионных викторинах, которые могут включать в себя азартные игры и / или азартные игры. Во-вторых, есть возможность использовать телевизор в качестве средства, на котором можно играть.
Чтобы быстро развиваться в эволюционирующем цифровом ландшафте, телевизионные компании разрабатывают стратегии для ориентации на определенные сегменты отрасли. Операторы платформы, по-видимому, развертывают приложения, ориентированные на потребителя, такие как игры (в том числе викторины с участием i-TV и более традиционные формы азартных игр через телевидение). Создана среда, в которой создатели контента и операторы каналов могут внедрять инновации и получать выгодное создание интерактивного широкополосного контента. i-TV рассматривается как способ быстрого расширения игр и азартных игр из-за его естественности и простоты использования. Игры i-TV могут охватывать широкий спектр мероприятий. Это включает в себя не-азартные игры, такие как игры в видеоигры, такие как Тетрис на телевидении, игра с играми, такими как « Кто хочет стать миллионером»? через телевизионный пульт дистанционного управления и напрямую играть в азартные игры на спортивных мероприятиях, таких как скачки и футбол, через телевизионный пульт дистанционного управления.
Тест-викторина I-TV демонстрирует многие из аспектов азартных игр i-TV, а также вызывает те же проблемы, когда речь идет о уязвимых и уязвимых группах населения. Сочетание импульсивной природы азартных игр, аппетит широкой публики к мелочам викторины и вездесущность телевидения могут оказаться трудно противостоять многим зрителям. Есть две основные причины, по которым показания викторины i-TV можно рассматривать как одну из форм азартных игр.
Во-первых, на очень простом уровне можно утверждать, что во многих викторинах i-TV зрители участвуют в лотерее. Например, зрителям обычно предлагается позвонить по телефонной линии премиум-класса, чтобы ответить на очень простой вопрос (например, «Переупорядочить следующие буквы, чтобы сделать название верхней рок-группы – STOLLING RONES» ). Затем победитель выбирается из всех этих зрителей с правильным ответом. Это, во всех смыслах и целях, является лотереей. Однако, в отличие от лотерей, участвующие не знают, какова их вероятность выигрыша. Во-вторых, можно также утверждать, что зрители собирают деньги (через стоимость телефонного звонка с премией) по результатам будущего события (то есть, получат ли они правильный ответ). Такой сценарий можно определить как форму азартных игр.
Независимо от того, является ли участие в викторине i-TV добросовестной формой азартных игр или нет, существует ряд причин, по которым необходимо контролировать социальное воздействие викторин i-TV. Например, показания для викторины i-TV, по-видимому, вводятся с небольшой озабоченностью в отношении психосоциальных последствий, которые могут повлиять на небольшой процент населения. Привлечение таких мероприятий к телевизору в доме несет в себе особую социальную ответственность. Например, существуют проблемы защиты потребителей уязвимых групп населения (например, подростков, проблемных игроков и опьянения).
Можно утверждать, что зрители, которые участвуют в ночном и «сквозном» интерактивном викторине (например, британские телевизионные программы The Mint, Make Your Play, Quiz Call, The Great British Quiz ), могут быть частью наиболее уязвимыми и восприимчивыми. Эти зрители, скорее всего, будут теми, кто не работает и, следовательно, находятся на низком уровне доходов и могут позволить себе участвовать (например, безработные, пенсионеры и пожилые люди). Зрители также могут принимать решения о том, чтобы играть в состоянии опьянения (так как эти программы обычно начинаются так же, как люди получают от вечернего выпивания) и / или в состоянии, когда они не полностью предупреждены (т. Е. В 3 часа ночи). Они также могут участвовать, потому что они думают, что их шансы на победу лучше в убеждении, что в 3 часа ночи пробуждается очень мало других людей. Фактически, этот последний момент подчеркивает тот факт, что никто из участников не знает, какие шансы на победу.
Поскольку мало что может остановить инновационные разработки в игорных играх, все заинтересованные стороны должны начать думать о потенциальных психосоциальных последствиях, и все компании (которые, по сути, являются игровыми операторами) должны иметь коды социальной ответственности чтобы зрители не эксплуатировались, что игры справедливы и что существуют защитные меры для уязвимых лиц. i-TV игры и азартные игры (включая участие в викторине i-TV и более традиционную азартную игру в i-TV), скорее всего, приведут к новым и более непосредственным интерактивным возможностям. В конечном итоге зрители смогут совершать спонтанные ставки во время спортивных соревнований, все от того, забьет ли кто-то от пенальти в финале Кубка мира по футболу, до того, кто-то упустит какой-то конкретный удар в Открытом чемпионате США по гольфу. Когда интерактивные игровые технологии приводятся в домохозяйствах, операторы обязаны действовать ответственно. Это в равной степени относится к участию в викторине i-TV. Системы, предоставляющие игровой доступ, должны иметь особое требование предоставить средства контроля, которые уменьшают риск связанных с игрой социальных проблем.
В будущем телезрители с большей вероятностью будут участвовать в гораздо более широком спектре событий, чем интерактивные викторины и спортивные соревнования. Это, скорее всего, будет осуществляться через кредитный платеж непосредственно через их цифровое интерактивное обслуживание. Это может включать популярные телевизионные мероприятия в Великобритании, такие как ставки на тех, кто выиграет конкурс песни Евровидение , который будет выселен из дома Большого Брата или кто возьмет Оскар. Такие не-спортивные азартные игры могут также привлекать новых клиентов, таких как зрители женского телевидения. Принятие участия в викторине i-TV и / или i-TV азартные игры также могут быть очень популярны среди тех людей, которые не мечтают пойти в казино или магазин ставок. Использование участия в викторине i-TV и / или i-TV азартных игр может помочь изменить отношение людей к азартным играм, дестигматизируя и феминизируя его. Эти новые типы азартных игр и игровой опыт могут привести к большему социальному опыту, который разделяют клиенты по всему демографическому спектру.
Вопрос об участии в тестировании i-TV также может быть более широко распространен в современном обществе, которое все чаще регулируется виртуальными процессами. Подобные манипуляции, которые участвуют в том, чтобы заставить людей реагировать на событие, даже если они должны платить за ответ, достигаются, предлагая приз, который человек вряд ли выиграет. Чтобы заставить людей реагировать на этот процесс, предпринимательские операторы уверены, что они получат увеличенные финансовые доходы за счет денег, которые они получают, способствуя тому, чтобы люди добровольно вели себя таким образом. Это открывает дискурс, исследующий способы, которыми люди намеренно манипулируют, чтобы вести себя таким образом, что это стоит, обещая невероятный результат. Это может помочь нам построить полезные модели, которые могли бы помочь нам понять и обеспечить понимание поведения азартных игр. Он также предлагает обсудить, какую политику следует информировать о том, как средства массовой информации, такие как телевидение и Интернет, привлекают к участию и простых людей, которые стали «очарованы» театральным опытом, чтобы вести себя так, что, если не неизбежно, статистически предсказуемы. Могут быть даже факторы уязвимости, которые коррелируют с вероятностью того, что люди будут действовать таким образом.