Кошки любят лазерные указатели. Эта маленькая движущаяся точка света примерно такая же веселая, как болтающаяся нить. Хотя смешно смотреть, как кошка преследует лазерную указку вокруг комнаты, люди не лучше, чем кошки, когда дело доходит до движущихся точек. Подобно кошкам, мы видим некоторые формы движений маленькими точками как признаки жизни. Иногда мы видим человеческое движение, мотивацию и эмоции в движениях неодушевленных форм. Единственный лист, развевающийся на ветру, может нас смутить – это бабочка, птица? (Есть, кстати, отличные видео на YouTube о кошках, преследующих лазерные указатели, в том числе: Cat и Laser light.)
В последнее десятилетие несколько исследователей выяснили, что касается движения, приводящего к претензиям на ожирение, утверждает, что движение похоже на жизнь. Например, Tremoulet и Feldman (2000; 2006) обнаружили, что изменение движения является критическим компонентом – чем больше точка меняет направление и скорость, тем больше людей приписывают ему анимацию. Кошки преследуют точку лазера указателя света, потому что он меняет направление и скорость. Кошки видят движущуюся точку как живую и заслуживают внимания. Может быть, они думают, что это будет хорошо, если они просто поймают его.
Прошлой осенью Пратт, Радулеску, Го и Абрамс (2010) обнаружили, что эти биологические движения привлекают ваше внимание, даже если вы не понимаете, что происходит. В очень умном эксперименте они наблюдали за просмотром движущихся точек и сообщали, когда одна из точек исчезла. По большей части точки следовали простым законам физики и не отображали никаких признаков жизни – просто подпрыгивая от стен и друг друга. Но в редких случаях одна из точек изменила бы движение и скорость, не врываясь во что-либо – свидетельство того, что точка жива! Если эта точка исчезла, люди заметили ее быстрее, чем другие точки исчезли. Что-то о жизненном движении привлекло их внимание. По-настоящему классная часть состоит в том, что наблюдатели никогда не осознавали, что происходят случайные жизненные движения. Движущиеся точки можно воспринимать как живые, а анимационное движение привлекает ваше внимание.
Конечно, исследователи не только заботились о оживляемом движении одиночными точками. Используя движение, Гао, Маккарти и Шолл (2010) создали волчий пакет треугольников, преследующих один круг. Они начали с отображения движущихся треугольников и одного движущегося круга. Затем они изменили, оставались ли треугольники в сторону круга или нет. Когда треугольники волка остались на кружке овец, люди воспринимали анимию, думали, что треугольники были пачкой, и были отвлечены волчьим пакетом (вы можете увидеть пример треугольников, которые ведут себя как волчий пакет по этой ссылке на эффект Wolfpack ).
Люди также быстро группируют множество движущихся точек в отдельные биологические объекты, в нечто живое. Гуннар Йоханссон, еще в начале 1970-х годов, создавал фильмы людей с точками света в их суставах, когда люди шли, бегали и выполняли другие действия (точки света были на лодыжках, коленях, бедрах, запястьях, локтях и плечах , с одним для головы). При правильном настройке контраста все, что вы видите, это точки света. Когда наивные люди видят один кадр из фильма, они не могут определить, что представляют собой точки – может быть, елка. Как только начинается движение, все видят движение человека (проверьте, что ходунок для холодных точек на сайте BioMotion Lab).
Предвзятость заключается в том, чтобы увидеть, как жизнь и внимание быстро захватываются биологическим движением. Мы также разделяем эти предубеждения с другими животными. Но это не должно удивлять. Естественный отбор должен был поместить ценность для того, чтобы быть способным обнаруживать движение – особенно движение кем-то живым. Биологическое движение указывает на потенциальную добычу или хищника – будет ли он приятным для меня вкусом или я буду хорошо им пользоваться.
Люди не только видят определенные формы движения как показатель жизни, но также приписывают намерение и эмоции, основанные на движении точек. Мы видим, что волчий пакет работает вместе, если все треугольники остаются ориентированными на один круг. Если вы играете с лунным ходуном BioMotion Lab, вы можете сделать эти точки для ходьбы счастливыми или грустными. В классическом исследовании Хайдера и Симмеля (1944) взаимодействие треугольников и круга привело людей к выводу мотивов и эмоций (вы можете увидеть классическое кино в видеофильме Heider и Simmel you-tube).
Все эти исследования с движущимися точками подчеркивают глубокие предубеждения в когнитивных системах человека. Мы готовы видеть жизнь. Анимационное движение привлекает наше внимание. Мы быстро и легко объясняем мотивации и эмоции. Мы – кошки, преследующие лазерную указку.