Анатомия игрового чейнджера

Laura Weis, used with permission
Источник: Лаура Вайс, используемая с разрешения

Поиск продолжается: для реального устойчивого роста и успеха нам нужны люди, чьи идеи, видения и действия действительно меняют ситуацию. Они больше, чем просто высокие люди из группы талантов. Они не просто разрушительны. Кажется, они разные. Их называют Game Changers.

Все организации ищут талантливых людей, которые обеспечивают долгосрочный успех компании. Вопрос заключается в том, как определить, что относительно небольшая группа идентифицируемых людей, чья мотивация и талант побуждают их становиться и оставаться «игровыми сменщиками».

Игровые чейнджеры, как правило, являются как предпринимателями, так и внутрипредпринимателями. Тем не менее, у них часто есть репутация быть трудными, поскольку они продолжают бросать вызов тому, как все делается. Некоторые оставляют организации из чистого разочарования в сопротивлении их идеям.

Их биография часто дает некоторые подсказки относительно того, что их ведет. Часто случается так, что их история «различие» или «разрыв». Они часто не очень хорошо вписываются, но когда корпоративная культура правильна, они процветают: и это делает компания.

Итак, как определить игровой чейнджер? У них, похоже, много характеристик: творческий и причудливый; честолюбивый и гейтер; сфокусированы и также устойчивы; яркие и имеют видение.

Это исследование проводило лондонская группа во главе с доктором Джоном Мервином-Смитом, старым другом и широко уважаемым консультантом. Они нашли два фактора или размеры, которые характеризовали этих людей. Что интересно с психологической точки зрения, так это то, что они не часто «идут вместе».

Размеры:

Воображение : это связано с творческим мышлением, но в очень прикладных настройках. Это связано с желанием «поступить иначе», изобретать продукты и системы, которые более эффективны; и интерес к тому, как технологии могут быть использованы для решения текущих проблем. Он лежит в основе инноваций и расходящегося мышления. Но это «научное», а не «художественное» творчество, которое часто является проблемным.

Продуктивная обессиленность : это связано с возможностью сосредоточиться на проблемах, связанных с работой. Он не связан с компульсивностью и связанными с ними расстройствами (ОКР), но очень четко направлен на решение проблем, что часто наблюдается у изобретателей. Речь идет о том, чтобы «в потоке» и иметь здоровую, все поглощающую страсть. Но речь идет о «правильном выборе», что делает его более эффективным, дешевым и удобным для пользователя.

Воображение и креативность часто ассоциируются с трудностью и ненадежностью. В равной степени, Obessionality часто ассоциируется с саморазрушительным компульсивным поведением. Быть оригинальным и посвященным практическому результату в бизнесе действительно редко.

Команда придумала необычный и уникальный тест, который определяет предпочтения в этих измерениях. Люди, которые это сделали, серьезно впечатлены. Это для многих «ага» опыт, который помогает им понять себя и других. Он описывает и объясняет поведение других на работе

С первого взгляда ключевое поведение Game Changer может показаться довольно распространенным, но это сочетание этих характеристик и их «Навязчивого воображения», которое делает их настолько трудными для обнаружения и развязывания в корпоративном мире.