Взлет повседневной фантазии

Фантастические спортивные игры были популярны в течение многих лет и привлекают к себе людей, которые берут на себя роль профессионального менеджера спортивной команды (как правило, футбола) и собирают виртуальную команду спортсменов, чтобы конкурировать с другими игроками в частной или общественной лиге. В течение десятилетий игра игралась в течение всего сезона, а победителями были те, у кого было накоплено наибольшее количество очков (с полученными очками, основанными на реальной статистике отдельных спортсменов с использованием заранее определенной системы подсчета очков).

Тем не менее, фантастические виды спорта резко изменились за последние несколько лет. Несмотря на то, что игра все еще может быть сыграна в течение всего сезона, игра ежедневных фэнтезийных видов спорта (DFS) становится все более популярной (особенно в таких странах, как США, Канада и Австралия) и может работать в течение более коротких периодов времени. В DFS игроки могут заплатить за игру, и это привело к размытию линий того, является ли игра игрой или является ли она азартной игрой. Как отметил д-р Дилан Пикеринг и его коллеги в выпуске «Текущие наркомании» в 2016 году:

«Ежедневные фэнтезийные виды спорта (DFS) являются самыми последними и спорными для FS-игр … Это ускоренная версия FS, проводимая в течение более коротких периодов времени: обычно одна игра (в день) или еженедельный раунд соревнований. Пользователи платят вступительные взносы от 25 центов США до 5000 долларов США за лигу, которые депонируются в призовой фонд, который обычно выплачивается самым высокопоставленным пользователям в конкурсе. Часть комиссионных сборов также предоставляется оператору в качестве комиссии. Соответственно, DFS, как таковой, больше всего связан с ставками. В настоящее время на рынке США DFS доминируют «FanDuel» и «DraftKings» (в сочетании с примерно 95% рынка) ».

Согласно данным той же статьи, в США рынок фантастических видов спорта (FS) оценивается в настоящее время в пределах от 3 до 4 миллиардов долларов. В 2015 году примерно 57 миллионов американцев играли в FS. Исследования показывают, что показатели распространенности в Северной Америке выше, чем в других странах, у 19% взрослых канадцев и 16% взрослых американцев, участвующих в FS, по сравнению с 10% британских взрослых и 6% взрослых австралийцев (Pickering et al., 2016). Однако эти цифры относятся к FS, а не к DFS, и многие игроки FS не платят деньги за участие в игре и просто играют ради удовольствия. Некоторые исследования д-ра Йориса Дрейера и его коллег в выпуске «European Sport Management Quarterly» в 2013 году также показывают, что те, кто участвует в игре в DFS, обычно не участвуют в других формах азартных игр. Кроме того, в выпуске журнала журнала Sport Management от 2011 года д-р Брендан Дуайер и д-р Yongjae Kim сообщили, что по сравнению с более традиционными формами азартных игр элементы веселья, волнения, конкуренции играют большую роль, чем выигрыш в играх Игры DFS.

Исследование, проведенное доктором Райаном Мартином и доктором Сарой Нельсон, опубликованное в выпуске Addictive Behaviors в 2014 году, показало, что студенты колледжа, которые были пользователями FS (бесплатно и платно), в пять раз чаще подвергались азартным играм, чем не-FS пользователи и студенты, которые играли в FS за деньги, имели значительно более высокий уровень проблем с азартными играми, чем те, кто играл в свободных лигах. В более позднем исследовании, проведенном Лораданой Марчикой (Loredana Marchica) и д-ром Джеффом Деревенским в журнале «Journal of Mental Health and Drugiction», проведенном в 2016 году, были изучены данные национальных обследований коллегиальных спортсменов и сообщается об устойчивом росте участия ФС среди студентов в период с 2004 по 2012 год. половина мужчин и четверть женщин-колледжей, которые квалифицировались как опасные или проблемные игроки, также сообщали о ставках по ФС.

Было много споров (в частности, законодателями США) относительно того, классифицируется ли игра DFS на деньги как законная форма азартных игр. Если азартные игры определяются как «соглашение между двумя или более сторонами о намеренном повышении стоимости (как правило, денег) с намерением получить прибыль от исхода события, которое определяется полностью или частично случайно» (Пикеринг и коллеги) то DFS вполне может быть формой азартных игр, поскольку они утверждают:

«DFS может быть истолковано как представляющая собой форму азартных игр: (a) DFS включает соглашение между индивидуумом и другими, (б) деньги ставятся на относительные характеристики спортсменов в течение определенного количества спортивных событий с результатом, определяемым обоими шанс и умение, и (c) шанс задействован, учитывая, что множественные неизвестные факторы могут влиять на результаты. В этом отношении сходства обнаруживаются в лошадях и спортивном пари, где присутствует определенный навык выбора результатов лошади / спорта, но непредсказуемые переменные влияют на результаты (т. Е. Шанс) … Литература из юридического поля утверждает, что азартные игры должны содержать три элемента: (a ) вознаграждение (что-то ценное для участия), (б) шанс (удача – существенный фактор в определении результатов), и (в) призы (деньги, товар, услуги или очки) подлежат выкупу … В то время как первая и третьи элементы явно присутствуют в DFS, второй элемент, шанс, является источником текущих разногласий ».

Законодательство США об азартных играх основывается на том, является ли действие более умным, чем определено на случай. Если DFS является преимущественно игровым навыком, это не считается формой азартных игр. Операторы DFS утверждают, что игры DFS не играют в азартные игры из-за «значительного» количества навыков, связанных с выбором и управлением командами FS. Но разве это не так важно для профессионального игрока, который делает ставки на скачки, учитывая множество факторов, которые должен учитывать игрок, играющий в азартные игры (форма лошади, умение жокея, погодные условия, состояние трека, количество других лошадей, участвующих в гонке, и т. д.). Точно так же покер и блэкджек – это обе игры, которые игроки могут выиграть, если они умеют.

Лично я считаю, что играть в игры DFS за деньги – это определенно форма азартных игр, и даже если она не классифицируется как форма азартных игр, игры содержат структурные элементы (включая высокие частоты событий, низкий вступительный взнос за игру, лоты игр и т. д.), которые могут способствовать чрезмерному использованию и подвергать уязвимых игроков вреда. Операторы DFS также позволяют командные составы из предыдущего спортивного события заполнить другие события, которые увеличивают скорость игры, а также другие факторы, которые могут способствовать привычному использованию. Кроме того, как утверждал д-р Саманта Томас и ее коллеги в недавнем докладе за 2015 год, усиленная роль участия, которую представляют фантастические игры, может облегчить иллюзию контроля, поскольку они выполняют действия, заставляя игроков завысить значение навыков и знаний для результатов соревнования.

Ссылки и дальнейшее чтение

Drayer, J., Dwyer, B., & Shapiro, SL (2013). Изучение влияния платы за участие в лиге на онлайн-участие в фэнтезийном спорте и потребление лиги. Европейский спортивный менеджмент ежеквартально, 13 (3), 339-335.

Dwyer, B., & Kim, Y. (2011). Для любви или денег: разработка и подтверждение мотивационной шкалы для участия в фэнтезийном футболе. Journal of Sport Management, 25 (1), 70-83.

Marchica, L., & Derevensky, J. (2016). Фантастические виды спорта: растущая озабоченность среди студентов-спортсменов. Международный журнал психического здоровья и наркомании, 1-15. Epub перед печатью.

Martin, RJ, & Nelson, S. (2014). Фэнтезийные виды спорта, реальные деньги: исследование взаимосвязи между участием в фэнтези-спорте и проблемами, связанными с азартными играми. Addictive Behaviors, 39 (10), 1377-138.

Pickering, D., Blaszczynski, A., Hartmann, M., & Keen, B. (2016). Фантастические виды спорта: умение, азартные игры, или эти нерелевантные проблемы? Текущие отчеты о наркомании, 3 (3), 307-313.

Thomas, S., Bestman, A., Pitt, H., Deans, E., Randle, M., Stoneham, M., & Daube, M. (2015). Маркетинг ставок на социальные сети: анализ рекламного контента на YouTube, Twitter и Facebook. Виктория, Австралия: Victorian Responsible Gambling Foundation.