Fortnite: жестокий, убедительный и (иногда) управляемый

Сильные стороны, риски и рекомендации: 7 способов, которыми родители могут управлять использованием Fortnite

Whelsko/Flickr

Источник: Whelsko / Flickr

Я узнал о силе Fortnite прошлой весной на сессии вопросов и ответов после беседы, которую я дал. Родителей интересовали потребности их детей в адекватном сне и равновесии в их жизни, а затем кто-то спросил, что я думаю о Fortnite. Я признал невежество и попросил аудиторию помочь мне. Почти у всех них были сильные мнения или срочные вопросы об игре.

Некоторые родители были страстными защитниками видеоигры, утверждая, что ее социальная природа помогает их менее общительным детям – некоторым по аутистическому спектру – стать более социально ориентированными в реальном школьном мире. Другие родители выразили беспокойство, что их дети – в основном мальчики – становятся зависимыми. Другие выразили обеспокоенность по поводу насилия и нецензурной лексики. Третьи утверждали, что Fortnite поощряет творчество своих детей и навыки сотрудничества.

А потом, неделю назад, мой 7-летний внук объявил, что Fortnite – это все, что он хотел на Рождество. Ничего другого, только Fortnite. Я решил изучить это и возник с очень смешанными чувствами.

Что такое фортнит?

Fortnite – это бесплатная онлайн-игра с более чем 125 миллионами игроков по всему миру, в основном между 8 и 18 игроками. Игроки могут играть в одиночку, или в команде из двух или четырех человек, или в матче 50 против 50. В игре 100 игроков парашютируют на постепенно сокращающемся острове, на котором спрятано оружие и другие ресурсы. Смысл игры в том, чтобы убить других игроков, а последний выживший становится победителем. Несмотря на смертельную цель игры, здесь нет крови и крови, а графика выглядит дружелюбной, но игроки могут говорить и печатать все, что хотят, и свирепствует агрессивный язык.

Сильные стороны Fortnite

  • Его можно загрузить практически на любом устройстве. (Тем не менее, есть много доступных на рынке дополнительных опций, доступных для покупки.)
  • Режим Playground позволяет новым игрокам изучать игру в дружеской, неконкурентной среде с друзьями.
  • Мультяшная графика яркая и привлекательная, и не слишком ужасная.
  • Как и в Minecraft, в игре есть строительный компонент (хотя в Fortnite он относительно незначительный).
  • Дети могут играть в одиночку, но то, что действительно завоевало популярность, – это играть в командах из двух или четырех человек, так что есть элемент дружбы и совместного решения проблем.
  • Хотя стрельба и убийства доминируют в игре, нет крови и крови. Тела исчезают или испаряются, когда персонаж побежден.

Что делает Fortnite таким привлекательным?

  • Мультяшная графика и топонимы красочные, юмористические и креативные.
  • Остров наполнен неожиданными наградами.
  • Игра ведется в режиме реального времени.
  • Fortnite можно играть с друзьями.
  • Когда персонаж игрока побежден (т.е. убит), игрок может увидеть «полоску здоровья» персонажа, который убил его; часто противник тоже был близок к смерти, что побуждает игрока продолжать играть. Как и в случае с любым видом азартных игр, промах почти психологически заманчив.
  • Игра побуждает игрока чувствовать, что он становится все лучше и лучше, и все ближе и ближе к победе (еще одна особенность этой игры – азартные игры).
  • Игры короткие – около 20 минут – поэтому после поражения игроку не нужно слишком долго ждать, чтобы начать следующую игру.
  • Еженедельные обновления делают игру свежей.

Риски форнита

  • Социальная тревога – если игрок пропускает временной интервал, в котором находятся его друзья, он пропускает его. Чувство обделенности или то, как они разочаровали своих друзей, может стать мощным источником беспокойства для ребенка или раннего подростка.
  • Семейный конфликт – поскольку игра настолько неотразима, игроки не хотят останавливаться. Кроме того, дети не хотят подводить других игроков, поэтому даже если их родители говорят, что пора остановиться, Fortnite может легко стать источником споров и разочарований для родителей и детей.
  • Эмоциональное возбуждение – дети могут расстраиваться и расстраиваться из-за многих аспектов игры.
  • Агрессивный язык – Fortnite очень конкурентоспособен, а разговоры о мусоре – часть игровой культуры. Это может легко перерасти в запугивание или скатиться в гадость, в том числе подвергнуться насильственным и оскорбительным выражениям со стороны случайных незнакомцев. В дополнение к рискам, связанным с издевательствами и насильственными выражениями, в реальной жизни может произойти распространение неприятного языка. И, наконец, если голосовой чат не отключен, другие родители могут случайно прослушать или записать ненужные сообщения; были случаи, когда дети были отстранены от занятий за то, что они сказали на Fortnite.
  • Давление на покупку – Игра подталкивает игроков к покупке одежды, танцев и других дополнений.
  • Побалуйте себя ленивыми привычками. Дети предпочитают занятия с минимальными усилиями, такие как Fortnite, чем что-либо, требующее тяжелой работы, например, академические занятия, спорт и вся остальная жизнь.
  • Объективация женщин. Хотя персонажи женского пола могут быть эффективными бойцами и так же серьезно относиться к победе, как и персонажи мужского пола, они имеют преувеличенные груди и ягодицы, крошечные талии и облегающую одежду.
  • Агрессивное поведение – Американская академия педиатрии выразила обеспокоенность по поводу подверженности детей виртуальному насилию (например, в Fortnite) и его влиянию на их общее здоровье и благополучие, включая усиление их агрессивных мыслей, чувств и поведения.
  • Риск наркомании – это спорная область. Всемирная организация здравоохранения признала «игровое расстройство» диагностируемым состоянием. Они определяют его как «нарушение контроля над видеоиграми, повышение приоритета игр над другими видами деятельности в той степени, в которой игры имеют приоритет над другими интересами и повседневной деятельностью, а также продолжение или эскалация игр, несмотря на возникновение негативных последствий». Американская психиатрическая ассоциация ставит под сомнение этот вопрос, как и другие ассоциации специалистов в области психического здоровья, утверждая, что необходимы дополнительные исследования и что Всемирная организация здравоохранения реагирует в большей степени на основе сопротивления новым технологиям, чем науке.

В каком возрасте?

Ссылаясь на относительно легкое – но очень реальное – насилие в игре, минимальные возрастные рекомендации начинаются с 9 и доходят до 13.

  • Институт Детского Разума: 9+
  • Родители на средствах массовой информации здравого смысла: 9+
  • Дети на средствах массовой информации здравого смысла: 10+
  • Общеевропейская информация об игре: 12+
  • Здравый смысл СМИ: 13+
  • Рейтинги развлекательных программ: 13+

Мое мнение о том, что родители детей до 6 лет должны просто сказать «нет», и что родители детей в возрасте от 7 до 13 лет должны быть осторожны, принимая во внимание личность своего ребенка и другие действия, в дополнение к ограничение времени и мониторинг играют тесно.

Знаки опасности

Пора подумать о том, чтобы замедлить его или обратиться за профессиональной помощью, если ваш ребенок

  • потерять интерес к другим видам деятельности
  • академически снижается
  • со временем выбирая видеоигры с друзьями и семьей, которыми они раньше наслаждались
  • показывая негативное настроение, язык, отношение или поведение
  • не высыпаюсь

Может ли ваш ребенок безопасно пользоваться Fortnite?

1. Не всегда – вполне разумно сказать «нет» уговорам вашего ребенка в возрасте 7+, особенно если у вас есть основания беспокоиться о подверженности вашего ребенка насильственному насилию. Тем не менее, вы можете найти, что дела обстоят лучше для вас и вашей семьи, если вы дадите условное «да», которое включает следующие ограничения.

2. Сроки – вы можете начать с одной или двух 20-минутных игр в течение недели и двух в выходные.

3. Возраст – дети младше 6 лет не должны подвергаться никакому виртуальному насилию, включая Fortnite. Они слишком молоды, чтобы различать фантазию и реальность. Дети младше 13 лет должны строго соблюдать ограничения по времени, а также активный родительский контроль за самой игрой. Когда они достигнут 13 лет, пора постепенно ослабить ограничения, продолжая обращать внимание на сигналы опасности, такие как снижение интереса к другим видам деятельности.

4. Баланс – сделайте время видеоигры зависимым от участия вашего ребенка в балансе реальных социальных взаимодействий, школьных и домашних заданий, других увлечений, активного отдыха и сна. Например, если ребенок ложится спать слишком поздно, он может не получить Fortnite, пока его сон не уравновесится. Возможно, вы захотите обсудить ваши проблемы в явном виде, просматривая список опасностей Fortnite, чтобы ваш ребенок понимал, что происходит, когда вы устанавливаете ограничения на их игру.

5. Голосовой чат – для детей младше 13 лет выключите его и не включайте. После этого, если ваш ребенок хочет этого, пусть это будет зависеть от отсутствия грязных и агрессивных высказываний. Помогите своему ребенку понять, что правила хорошего поведения и приемлемого языка в играх и в Интернете такие же, как и в реальной жизни.

6. Наблюдение. С ребенком младше 13 лет в комнате всегда должен быть ответственный взрослый, когда они играют. Еще лучше играть с ними.

7. Награда. Занятия в Fortnite могут зависеть от хорошего поведения и отношения вашего ребенка и от того, что он уже позаботился об их обязанностях.

Комментарии родителей, чьи дети имеют опыт Fortnite

Я спросил друзей с маленькими детьми об их опыте и услышал столь же широкий круг мнений, как я читал об онлайн:

  • Родительский мониторинг ведет к потере интереса. Много давления со стороны сверстников, поэтому мы уступили. Супер жестокий. Супер привыкание. Наш 10-летний был довольно одержим. При большом родительском надзоре интерес значительно снизился.
  • Ничего нового в этой игре. Fortnite – это весело и не сильно отличается от «военных игр» прошлого. Скорее всего, это связано с тем, что он мультяшный и фэнтезийный, в отличие от более реалистичного Call of Duty.
  • Может быть быстрой наградой. Это может быть хорошей стороной, и тогда вы можете переориентироваться на работу после завершения раунда.
  • Легкая дружеская деятельность. Преимущество – игра в команде, где они могут объединиться с друзьями, и никому не нужна специальная консоль для игры друг с другом.
  • Захватывающий. Недостатком является то, что дети, кажется, не могут от этого отказаться.
  • Семейная связь, с ограничениями. Это может быть хорошим способом установить связь с вашим ребенком и поиграть с ним, поскольку контроль прост, но все сводится к участию родителей в установлении границ.
  • Точно нет! Я проверил это и посчитал это неуместным для моего 12-летнего сына. Стрельба из реалистичных людей из реалистичного оружия – это не то, что мы делаем для развлечения, даже если это все в карикатурах. Особенно страшно для меня, что вы можете сделать это в реалистичных районах.
  • Отлично подходит для семьи и окрестностей. Я играю в нее с моими детьми (13 и 11), и наши соседские дети часто присоединяются к нашим командам. Мы любим это!
  • Социальные льготы. Люк хотел этого, потому что все его друзья имели это. Мы это допустили – крайне условно. Я ненавижу оружие, и мы разрешаем крайне ограниченное время на экране. Он играл пару раз и уже не заинтересован. Я думаю, для него было важно иметь это, знать персонажей, чтобы он мог участвовать в определенных разговорах и не чувствовать себя единственным ребенком, у которого его не было. Так что для меня это был хороший урок, чтобы немного доверять ему, и что теперь есть внешние факторы (друзья), которые очень важны для него.
  • Работа родителей по установлению ограничений. Я знаю других детей, которые много играют в Fortnight. Я слышал, многие родители жалуются на это, потому что их дети играют слишком много. , , это кажется мне забавным, потому что, если я думаю, что экранов слишком много, я просто удаляю их, и проблема решается. Как я уже упоминал, мы действительно не уделяем им много времени на экране – не установленное количество, но оно просто не доступно для них – мы не оставляем iPad или компьютеры для игры.
  • Слишком много, чтобы сделать это веселее. Мои дети действительно заняты в школе и спорте, и мы проводим много времени вместе, как семья – нам повезло, что мы можем сделать это, и так много времени на улице, что снимает вопрос, время.
  • Дайте ему вкус. Это определенно было больше общественным давлением, чем интерес к реальной игре. Мы позволили ему играть (с ограничениями и мониторингом), но он довольно быстро потерял интерес. Теперь, когда он может поговорить об этом со своими друзьями, он действительно никогда не просит об этом.

Рекомендации

«Виртуальное насилие», политическое заявление Американской академии педиатрии, ведущий автор Дмитрий Христакис

«Ваши дети играют в Fortnite: что вам нужно знать об этом», Меган Эллис

«Разве Fortnite губит твоего ребенка?» Майк Брукс

«Руководство для родителей по работе с Fortnite», Рейчел Эмке

«Обзор игры Fortnite», Дэвид Чепмен

«Fortnite: руководство для родителей по самой популярной видеоигре в школах», Кит Стюарт

«7 вещей, которые родители должны знать о Fortnite», Эми Озтан

«Разве Фортнит зашел слишком далеко в вашем доме?», Мелани Хемпе

«Как Фортнит захватил сердца и мысли подростков», Ник Паумгартен

«Что нужно знать родителям о видеоигре Fortnite» Чеда Сапеги

«Может ли игра Fortnite привести к зависимости от видеоигр?» Джоан Орландо