Дополненная реальность собирается изменить все

4 вещи, которые вы должны знать об дополненной реальности и трехмерных голограммах

Microsoft HoloLens

Источник: Microsoft HoloLens

Для тех из нас – от стареющих бэби-бумеров до поколения Z – которые борются с вопросом о том, как двигаться в будущее и придерживаться того, что нам нравится в прошлом, эта краткая статья предлагает некоторое представление о новейших технологиях, которые очень скоро окажут влияние все аспекты жизни.

Появление дополненной реальности (AR) кажется неизбежным с момента запуска Google Glass в 2013 году. С тех пор разработчики стремятся выпускать носимые устройства с возможностями, изначально классифицированными как научная фантастика. Эти возможности включают добавление реальности в ваш физический мир, проецирование трехмерных изображений с высоким разрешением и управление этими изображениями руками.

1. Что такое дополненная реальность?

Дополненная реальность (AR) – это интеграция цифровой информации со средой пользователя в режиме реального времени. Подумайте, покемон Go и Snapchat. В отличие от виртуальной реальности (VR), которая существует уже некоторое время, создает абсолютно искусственную среду.

2. AR скоро прибудет.

Технические футуристы Scoble и Israel (2017) прогнозируют, что к 2025 году больше людей будут использовать дисплеи, установленные на голове, чем портативные устройства (смартфоны).

Microsoft Hololens

Источник: Microsoft Гололенс

Если это преобразование кажется невероятно быстрым, имейте в виду, что двумя из главных «революционных» идей TechCrunch 2006 были BlackBerry Pearl и iPod Shuffle – два устройства, которые в основном были забыты менее чем за десятилетие. У компьютерных ученых есть теория, которая предсказывает это изменение. Идея, предложенная в 1965 году, заключается в том, что мощность компьютеров удваивается каждые два года при той же стоимости, и это закон Мура.

3. Это большое дело?

По данным Touchstone Research, AR готова проглотить персональные компьютеры, какими мы их знаем, в ближайшем будущем. По их подсчетам, более 40 продуктов AR-гарнитур и очков уже находятся на рынке или находятся на продвинутой стадии разработки. В гонке участвуют известные компании, такие как Microsoft, Google и Apple, а также десятки хорошо финансируемых стартапов. Оценки общего объема рынка AR-бизнеса к 2025 году варьируются от 80 до 162 миллиардов долларов. Для сравнения, текущий объем мирового рынка телевизоров составляет около 80 миллиардов долларов.

4. Представьте себе возможности!

AR обещает быть инструментом, который обеспечивает качественный скачок в психологии образования и клинических приложений. Вот несколько примеров:

HoloHear App for Microsoft HoloLens

Источник: приложение HoloHear для Microsoft HoloLens

AR для глухих: HoloHear – это приложение HoloLens, которое переводит речь на язык жестов. Когда глухие люди запускают приложение, они видят аватар с использованием языка жестов и субтитров.

AR для аутизма: системы AR в настоящее время используются для поощрения детей с аутизмом к более творческой игре. Аутизм Говорит финансирует проект по обучению аутичных подростков социальным навыкам в условиях собеседования и встреч с новыми людьми.

Другие применения включают лечение АР при фантомной боли в конечностях, накладки на операции и реабилитацию рук после инсульта. Тот факт, что пользователь может видеть свои собственные руки и реальный мир, может помочь в лечении воздействия нескольких типов психологических проблем, таких как фобии паука и таракана.

Мы только на вершине айсберга с этой новой технологией.

Рекомендации

Scoble, R. & Israel, S. (2017). Четвертое преобразование: как дополненная реальность и искусственный интеллект меняют все. Патрик Брюстер Пресс.