В Интернете никто не знает, что ты Бог

Магическое мышление, которое обычно считается архаичным способом познания, населяющим мир анимическими силами, скрытыми измерениями и вызывающими воспоминания заклинаниями, может на самом деле служить нам в будущем, поскольку мы ориентируемся на существование, все более опосредованное цифровой информацией.

Как я утверждаю в боковой панели моей недавней истории о магическом мышлении, эфирные миры киберпространства – от простых компьютерных интерфейсов до погружающихся виртуальных реальностей – построены из абстрактного кода прямо из умов разумных существ, несвязанных по физическим законам (вот почему документ можно дублировать бесконечно, а Марио может удвоиться по размеру, когда он ест гриб.) Это вселенные чистого воображения.

Об этом я хорошо поговорил с Эриком Дэвисом, автором TechGnosis . Он сказал мне: «В волшебном мировоззрении мир похож на язык. Если вы знаете заклинания или знаки или символы, которые могут повлиять на изменение. «Жесткая физика дискредитировала этот мягкий взгляд», но с киберпространством и технологией, а также в Интернете это человеческое пространство, или это все построенное пространство. И на самом базовом уровне он построен на языке. «Возможно, не английский, а компьютерный код.

Люди эволюционируют машинами для определения пятен, часто находят тенденции там, где их нет, что делает нас страшными в производстве и распознавании случайности. И исследования показывают, что те, кто обладает более сильными убеждениями в паранормальных явлениях, даже менее склонны признать случайность в, скажем, по-настоящему беспристрастной серии монетных бросков, независимо от любых других дефицитов в вероятностных рассуждениях. Apophenia, или испытывая узоры и смысл, где их нет, заставляет нас видеть фьючерсы на чайных листьях и лицах в статическом телевидении. (Я тоже касаюсь этого на боковой панели). Но при связывании полнолуния с случайным днем ​​на охоте (или на трассе) может не иметь смысла в реальной жизни, скрытый код может связывать разрозненные явления в VR.

Точно так же повторное повторение «Beetlejuice» не может привести к тому, что Майкл Китон появится в вашей гостиной, но нажатие «Вверх», «Вниз», «Вниз», «Вниз», «Влево», «Вправо», «Влево», «Вправо», «В», «А» дает вам 3 дополнительных жизни в «Контра», не в видеоигры, на вашем компьютере полно пасхальных яиц, хитрых скрытых хитрыми инженерами-программистами. И это жуткое старое дерево на углу может не знать вашего грязного прошлого, но ваш TiVo делает и предложит новые программы, основанные на ваших виноватых привычках для просмотра удовольствия. В конечном итоге программы станут более прогностическими и интерактивными, и будет разумно рассматривать алгоритмы как разумные существа, как это делает Нео с агентами, или Декард делает с репликантами.

Хакеры станут новыми шаманами.

В следующем посте я приведу несколько примеров того, что вы видите слишком много жизни в нулях. [ОБНОВЛЕНИЕ: ЗДЕСЬ.]

ОБНОВЛЕНИЕ 2: Основы Cyberpunk
Я упомянул «Матрицу» и «Бегущий по лезвию», но один комментатор намерил «Neuromancer» Уильяма Гибсона (в котором слово «киберпространство» было фактически придумано), а еще один упоминается «Снежный крах» Нила Стивенсона. Я также рекомендую Rudy Rucker's Ware Tetralogy. Для научной литературы рассматривается цифровая духовность, посмотрите CyberGrace, или Pearly Gates of Cyberspace, или даже Chaos & Cyber ​​Culture Timothy Leary. Я благодарю Джорджа Ландоу за то, что ознакомил меня с некоторыми из этих вещей в его курсе в Brown под названием «Киберпространство, гипертекст и критическая теория». И для того, чтобы ускользнуть деконструкцию Max Headroom в программе. Подумайте об этом, его курс встретился сразу после «Магии в средние века». Я подозреваю, что это академическое сочетание катализировало синергетическую невралтию, которая информировала о линии мышления выше.