Может ли Покемон пойти на уменьшение одиночества?

BagoGames/Flickr
Источник: BagoGames / Flickr

Pokémon Go – теперь ярость. Это, конечно, застало меня врасплох, чтобы увидеть резкий рост популярности этого приложения в течение недели. Сообщается, что он более популярен, чем Tinder и Twitter, и используется больше, чем Facebook. Он переводится в акции Nintendo, удваивающие стоимость. И если вам нужно визуальное представление о том, насколько велика эта увлеченность, есть замечательное видео на YouTube игроков Pokémon Go, наводняющих Центральный парк в Нью-Йорке, предположительно, чтобы поймать Вапореона: редкий покемон.

Интересно также, что Pokémon Go – это сообщения о том, что он действительно оказывает положительное воздействие на людей. Вот одна статья, показывающая различные цитаты Twitter от игроков, утверждающих, что это помогает в их психическом здоровье и депрессии. Вот еще одна статья, содержащая сборник от игроков, сообщивших, что это помогло их психическому здоровью. Более важно то, что только «психическое здоровье» многие из них также использовали слова «социализировать», подчеркивая, что Pokémon Go фактически помогает людям связываться друг с другом.

Pokémon Go представляет интересный поворот в 18-летних дискуссиях о том, вызывает ли Интернет одиночество. В 1998 году Краут и др. опубликовали свое знаменитое исследование «Интернет-парадокс», в котором было установлено, что большее использование Интернета приводит к увеличению одиночества. Это был парадокс, потому что общение и общение были одной из наиболее важных функций Интернета. Как частично социальный инструмент может привести к росту одиночества? Дебаты развивались по мере развития Интернета, и большая часть исследований в настоящее время сосредоточена более конкретно на социальных сетях. Например, Song et al. (2014) сделал метаанализ восьми исследований, посвященных тому, что использование Facebook вызывает одиночество. В ходе исследований они обнаружили, что одинокие люди склонны использовать Facebook больше, но использование Facebook больше не обязательно приводит к одиночеству. Тем не менее, вопрос может действительно сходить, как люди используют Facebook? Burke, Marlow, & Lento (2010) в всестороннем продольном исследовании обнаружили, что люди, которые используют Facebook для общения с друзьями, имеют более низкий уровень одиночества, чем те, кто использовал Facebook для потребления контента.

Шерри Тюркл в своей книге Alone Together (и последующий Ted Talk) утверждала, например, что сама технология меняет то, как мы общаемся друг с другом и рассматриваем отношения. Недавнее исследование, проведенное Питтманом и Рейхом (Pittman and Reich, 2016), показало, что использование Играм и одиночество гипотезы предполагает, что социальные медиа, основанные на изображениях, оказывают иное влияние на пользователей, чем текстовые социальные сети. Действительно, результаты 274 студентов в их исследовании показали, что они были более счастливыми, менее одинокими и более удовлетворенными жизнью, тем больше они использовали социальные медиа на основе изображений. В дополнение к тому, как мы используем определенные социальные сети, возможно, что определенные форматы в Интернете могут оказывать различное влияние на одиночество. Исследование Pittman and Reich (2016), похоже, предполагает, что форматы могут играть значительную роль в влиянии на одиночество.

Это подводит нас к игре и феномену Pokémon Go. Очевидно, пока нет исследований, если Pokémon Go делает игроков менее одинокими. Тем не менее, есть исследования относительно того, влияет ли World of Warcraft (WoW) на одиночество. Я написал предыдущий блог о публикации, сделанной в 2013 году, которая не обнаружила существенных отношений между использованием WoW и одиночеством. В более недавнем исследовании Мартон и Локша (2015) посмотрели, были ли игроки менее одинокими и менее социально озабоченными в WoW, чем в реальном мире. Они получили 161 ответ от игроков WoW (в основном мужчин, 88%) и обнаружили, что у этих игроков было меньше одиночества и социальной тревоги, когда они находились в этой виртуальной среде, чем в реальной жизни. Конструкция игры каким-то образом упростила общение и взаимодействие друг с другом, чем в реальном мире. Похоже, что Pokémon Go может делать то же самое. На самом деле, некоторые утверждают, что Pokémon Go – намного лучший способ найти даты, чем другие популярные приложения, такие как Tinder: см. Здесь и здесь.

В вековых аргументах Интернет вызывает одиночество, я думаю, ответы начинают зависеть не только от того, как вы его используете, но и того, что вы используете в Интернете. Некоторые инструменты социальных сетей, похоже, лучше помогают в установлении связи, чем другие.

Более подробно об одиночестве посетите Web of Loneliness.

Рекомендации:

Burke, M., Marlow, C., & Lento, T. (2010). Социальная активность сети и социальное благополучие. В материалах 28-й международной конференции по человеческим факторам в вычислительных системах – CHI '10 (стр. 4). Нью-Йорк, Нью-Йорк, США: ACM Press.

Kraut, R., Patterson, M., Lundmark, V., Kiesler, S., Mukopadhyay, T., & Scherlis, W. (1998). Интернет-парадокс: социальная технология, которая снижает социальную вовлеченность и психологическое благополучие? Американский психолог, 53 (9), 1017-1031.

Marton, M. & Lokša, J. (2015). Игроки World of Warcraft (MMORPG) испытывают меньше одиночества и социальной тревоги в онлайн-мире (виртуальная среда), чем в реальном
Мир (offline)? Компьютеры в поведении человека, 56 , 127-134.

Pittman, M. & Reich, B. (2016). Социальные медиа и одиночество: почему фотография Instagram может стоить более тысячи слов Twitter. Компьютеры в человеческом поведении, 62 , 155-167.

Song, H., Zmyslinski-Seelig, A., Kim, J., Drent, A., Victor, A., Omori, K., Allen, M. (2014). Означает ли Facebook вас одиночество ?: метаанализ. Компьютеры в человеческом поведении, 36 , 446-452.