Ловственная игра

pixabay
Источник: pixabay

Игра – это такое трудное явление, которое можно определить, потому что существует так много разных способов, с которыми он сталкивается. Некоторые впечатления качественно лучше. Некоторые хуже. Некоторые игры лучше, некоторые игрушки лучше. Когда мы обсудим качество игры, мы изучим несколько таких качеств и намекнем на гораздо более качественные качества, которые еще предстоит определить.

Сканирование сети для условий, связанных с качеством игры, мы начинаем с двух почти универсально согласованных атрибутов, которыми, например, измеряется опыт игры или спорта, или, по крайней мере, выражается: «хорошо сыгранные» и «паршивые» «.

Мы все знаем, что такое паршивая игра, насколько ясно, насколько это очевидно, насколько это возможно, по крайней мере одному из нас, что все об игре отвратительно – как мы играем друг с другом, как мы играем вместе. Разочарованы в себе, друг в друге. Игра. Команда. Я отвратительна. Мы. Отвратительны. Мы играем плохо, так плохо, что вся игра отвратительна.

Тим Кандон, спортивный редактор Cary News of Cary, NC, описывает особенно паршивую игру следующим образом:

«Импы были повсеместно разочарованы после их паршивой игры в субботу против Сандерсона, когда они составили 90 ярдов от общего количества преступлений, в том числе 17 лет, и не смогли забить в поражении со счетом 16: 0 спартанцам.

"Они потеряли. 16-0. Они почти ничего не делали в игре. Они были, как команда, «повсеместно разочарованы».

Обратите внимание, что не было никакого упоминания о качестве игры, которое воспринимается командой-победителем.
Идея «паршивая игра» почти всегда обозначает качество игры, воспринимаемое людьми, когда они проигрывают или теряются.

В Официальном форуме (онлайн-форуме для спортивных чиновников) Марк Паджет пишет в ответ на вопрос о том, как оправиться от «паршивой игры».

«Иногда я думаю, что во время игры я могу быть немного« выключен ». Мы все знаем причины: не играйте в игру из-за того, что вы думаете о личных вещах, очень устали, не чувствуете себя хорошо и т. Д. Всякий раз, когда я достаточно насторожен, чтобы осознать это во время игры (иногда с небольшим побуждением от моего партнера), я попытайтесь сосредоточиться на вещах, которые я могу сразу изменить, например, суете больше, убедившись, что я нахожусь на месте, практикую правильную механику при звонках и т. д. »

Термин «Lousy Game» часто используется для описания дизайна игры, а не для игры в игру. Как и в следующем обзоре клиентов от Darrell Brock "Dazza"

«… это просто паршивая игра. Графика неплохая, сюжетная линия немного слабая. Но контроль сосать, и это делает паршивую игру. В режиме первого лица элементы управления слишком чувствительны, и вы не можете изменить чувствительность или ориентацию вверх. Персонажи делают то, что вы не хотите, чтобы они делали, поворачивались так, как они хотят, придерживайтесь стены, когда вы этого не хотите, отказывайтесь, когда вы это делаете. Камера выключается под углом, который вы не хотите. На самом деле, играя рядом со стенами, я не видел ничего, кроме стены на экране, пока персонаж сражается ».

Качество «паршивой игры» может относиться к одному или обоим: игре и способу игры.

Тогда есть качество игры, которое явно противоположно паршивому – «хорошо сыгранная» игра. Это качество также относится как к игре, так и к способу ее воспроизведения. Но, в отличие от «паршивой игры», «отличная игра» – это общее качество. Игра может быть описана как «паршивая» только одним игроком, или зрителями, или командой. Хорошо играемая игра – это то, что ценится всеми игроками, независимо от того, набрали ли они счет или дистанцию ​​до цели. Тот, который на самом деле должен быть оценен всеми игроками. По определению.

Качество «хорошо сыграно» не описывает саму игру, а скорее, как игра игралась, принималась, исполнялась. Даже игра с действительно паршивым дизайном может быть хорошо воспроизведена.

«Хорошо играемая игра» играет хорошо, превосходя, как отмечает Роберт Батчер и Анджела Шнайдер, даже конкурс:

«Противники являются неотъемлемой частью стремления к хорошо сыгранной игре».

«Участники, – отмечают они, – наслаждаются хорошо сыгранной игрой, в которой они прилагают все усилия в стремлении к победе. Для этого требуется сотрудничество всех участников. Общий конец – игра, играющая хорошо ».

Даже в его отсутствие призыв «хорошо сыграть» может настолько доминировать над опытом игры, что «Юта Дейли Геральд» цитирует тренера Утеса, не менее, говоря.

«Это была не красивая игра … Они тоже не играли хорошо. Это была не игра хорошо. Меня беспокоил недостаток интеллекта в игре ».

Веселье, как паршивое и хорошо сыгранное, является мерой, присутствие или отсутствие которой оказывает столь же значительное влияние на качество игры, как и «паршивый» и «хорошо сыгранный».

Там есть «Прекрасная игра», которая похожа на «хорошо сыгранная», но чаще применяется к качеству конкретного экземпляра игры, а не к самой игре. Даже в паршивой игре может быть красивая игра или две.

И выражение «хорошая игра», как правило, говорит с позолоченной шпагой для выставленной ягодицы, обозначает еще одно качество, обычно ассоциируемое с победой, обычно не выраженное потерянной командой.