Объяснение бихевиоризма: Оперное и классическое кондиционирование

Существует много объяснений, которые можно использовать, чтобы помочь людям понять точку зрения Behaviorist. Некоторые из них очень фактические, другие спорят о практических проблемах, а третьи очень философски. Это первый в серии сообщений, который пытается показать эти стили объяснения в компактной и простой для понимания форме. Обратная связь приветствуется. Из-за гостевой лекции, которую я должен дать в ближайшее время, первый пост будет посвящен описанию операнта и классической подготовки. Приказ не означает, что это должно быть первым, о чем вы говорите кому-то о бихевиоризме, или о том, что это наиболее убедительная линия объяснения.

Как объяснить бихевиоризм, версия 1: Оперант и классическое кондиционирование

Оперант и классическое кондиционирование – это два разных способа, с помощью которых организмы отражают порядок окружающей среды вокруг них. Они не являются совершенными процессами, и они, конечно же, не могут объяснить грань человеческого и нечеловеческого поведения. Тем не менее, они являются удивительно надежными процессами, и они могут объяснить гораздо больше о человеческом и нечеловеческом поведении, чем кто-либо мог бы подумать, прежде чем началось широкое изучение этих процессов.

Вероятно, лучше всего думать об оперантном и классическом обучении, предлагая два разных типа историй развития. Это не рассказы о том, что такое поведение, а рассказы о том, как это должно быть так. Классические истории кондиционирования о вещах, происходящих вокруг животного, независимо от того, что делает животное. Истории обусловливания операторов включают последствия действия животного, т. Е. То, что происходит, когда животное действует на мир как активный агент. Есть некоторые дебаты о том, нужны ли нам два типа историй. Есть веские причины пойти в любом случае, включая некоторые недавние генетические доказательства того, что их можно распутать. Ничто из этого не имеет особого значения; все, что имеет значение, – это то, что вы понимаете два типа историй и их последствия для будущего поведения.

Обратите внимание, что «стимул» может относиться к любому объекту, событию или ситуации, на которые организм мог бы реагировать. Отметим также, что «ответ» может быть любым, что делает организм. На данный момент «ответ» может быть явным действием (например, прыгать вверх и вниз), скрытым действием (например, напрягать ногу, не перемещая ее), или даже мышлением или чувством, если мы понимаем их как активные , а не пассивным.

Оперантного кондиционирования

Истории обустройства операторов включают в себя животное, которое делает что-то, что изменяет мир таким образом, что грубо говоря, хороший или плохой результат. Когда организм делает что-то, за которым следует хороший результат, такое поведение станет более вероятным в будущем. Когда организм делает то, за чем следует плохой результат, такое поведение станет менее вероятным в будущем. Действие и результат могут совпадать из-за естественных законов или социальных конвенций, потому что кто-то намеренно настроил его таким образом, или может случиться, что события произошли из-за случайных случайностей в этой истории жизни животных. Например, в значительной степени любое животное хорошо прекратить касаться чрезмерно горячих предметов (естественное право), в некоторых мирах, рассказывающих родителям, которых вы любите, они приводят к хорошим результатам (социальному соглашению), а в некоторых мирах нажимают бейсбольную биту пять раз в левом углу насыпи сопровождается домашний бег (случайный шанс).

Истории обустройства операторов требуют, чтобы результат подкреплялся или наказывал конкретного животного, о котором идет речь. (Есть способы указать, что это не связано с круговыми рассуждениями, но нам не нужно углубляться.) Например, конфеты могут укрепить одного человека, но не другого; некоторые могут найти графическую последовательность убийств в насильственной видеоигре, наказывая, в то время как другие находят ее подкрепляющей; и т.п.

Со временем история идет, если определенный тип результата последовательно следует за конкретным поведением, это скажется на скорости будущего поведения.

Пример. Традиционная история . Кошку помещают в «головоломку». Он выполняет широкий диапазон поведения, потому что кошки не любят находиться в клетках. В конце концов одна из его переходящих конечностей тянет рычаг, который открывает дверь клетки. Это случается много раз, и каждый раз, когда рычаг тянется немного быстрее (нет момента «га!»).

Традиция против необходимости : Традиционно истоки оперирующего кондиционирования начинаются с относительно «случайного» поведения, но они могут начинаться с любого поведения. Традиционно история затем вводит произвольное следствие, но в реальных ситуациях мы обычно заботимся о социально-опосредованных последствиях. Традиционно много циклов, чтобы следствие вносило большие изменения в частоту будущего поведения, но иногда изменения могут быть довольно быстрыми, а другие – очень длительным. В традиционной истории следствие всегда следует за поведением, но есть много прохладных аффектов, о которых мы знаем, когда это не является следствием прерывистого (т. Е. «Графика подкрепления»). Традиционно следствием должно быть сразу после поведения, хотя есть некоторые исключения, вы, вероятно, захотите придерживаться традиционной версии здесь.

Усовершенствованная традиционная история . Часто рассказы об обучении оперантов усиливаются добавлением «дискриминационных стимулов», что указывает на то, что конкретная непредвиденная ситуация (конкретная связь между действием и результатом) действует. Например, экспериментатор, работающий с крысами, может иметь свет, который, когда включен, означает, что нажатие рычага приведет к пище. Точно так же у специального инструктора по образованию может быть картина шляпы, которая, когда она поднята, означает, что «шляпа» приведет к M & M.

Другие классические элементы кондиционирования : вы можете делать удивительные вещи с дискриминационными стимулами. Вы можете обучать людей реагировать на очень специфические стимулы или на очень общие «категории» стимулов. Например, мы можем заставить голубей различать картины раннего Моне от Пикассо. Кроме того, вытягивая «график» подкрепления, вы также можете обучать животных реагировать много раз, не усиливаясь. Например, мы можем заставить людей вытаскивать рычаги игровых автоматов десятки раз без выигрыша.

После кондиционирования : после событий истории операндов поведение имеет либо повышенную, либо уменьшенную частоту возникновения. Часто бывает значительное увеличение или уменьшение, особенно когда присутствует конкретный стимул. Итак, если вы знаете мир, в котором человек жил раньше, вы знаете что-то о том, почему они реагируют сейчас определенным образом в присутствии определенных объектов, событий или ситуаций.

Классическое кондиционирование

Классические истории кондиционирования включают (по крайней мере) две вещи, которые совпадают «там» в мире животных. Эти вещи могут совпадать, потому что они причинно связаны из-за естественных законов или социальных конвенций, или может быть, что события происходят случайным образом по отношению друг к другу, и это животное просто оказывается животным, которое их переживает. Например, в почти любой мировой жизни любого животного следует гром (естественный закон), в некоторых мирах, где слышен «говорить сыр», может следовать вспышка камеры (социальное соглашение), а в некоторых мирах, которые едят обеды ягненка, могут совпадать с слушая плохие новости от близких (случайный шанс).

Классические истории кондиционирования также требуют, чтобы организм уже разработал ответ на одно из двух событий. Например, гром может заставить вас вздрогнуть, яркая вспышка может заставить вас вздрогнуть, а плохие новости от близких могут заставить вас плакать.

Со временем история идет, если две вещи неоднократно соединяются вместе в мире, организм будет реагировать на один, поскольку они уже реагируют на другого.

Пример традиционной истории : когда Мэри была ребенком, ее отец любил фотографировать ее. Он всегда говорил «Say Cheese», прежде чем он сделал снимок, и он всегда использовал вспышку. Каждый раз, когда вспышка поражала Мэри, она слегка поморщилась. Теперь, когда она слышит «Скажи сыру», она вздрагивает.

Традиция против необходимости : Традиционно классические истории кондиционирования начинаются с ответа, который кажется необученным (безусловный ответ на безусловный стимул), но они могут начинаться с любого ответа, которое уже имеет животное. Традиционно история затем вводит что-то, что животное не имеет существующего ответа (Нейтральный Стимул), но обычно оно работает для стимулов, которые уже вызывают некоторый отклик. Традиционно нейтральный стимул вызывает реакцию, связанную с безусловным стимулом после нескольких спариваний (таким образом, становится условным стимулом), но иногда требуется только одно спаривание, а иногда нейтральные раздражители не могут перейти к условным раздражителям даже после многих, многих спариваний. Традиционно стимулы должны быть очень близки во времени, но иногда вы можете создавать условные раздражители, когда пары находятся далеко друг от друга.

Во многих случаях, когда традиционная история не выполняется, было проведено множество исследований по исключениям, и мы очень хорошо понимаем, почему такие исключения должны существовать. Например, после одного события многие животные научатся избегать новых вкусов, которые были связаны со взрослением совсем немного позже. Это имеет много эволюционного смысла; ядовитая пища представляет большой риск, и одна доза обычно не испытывает полных эффектов, пока совсем немного после приема внутрь. С другой стороны, имея дело с довольно произвольными парами стимулов, как мы все время находимся в нашем современном мире, структура традиционной истории сохраняется. Например, почему кто-нибудь когда-либо был взволнован, услышав компьютеризированный голос, сказал: «У вас есть почта!»? Из-за нескольких пар, вот почему.

Другие классические элементы кондиционирования : здесь вы можете сделать удивительные вещи с обучением по обобщению и дискриминации, и есть много других интересных феноменов, которые обнаружили ученые.

После кондиционирования : после событий истории классического кондиционирования наличие условного раздражителя вызывает условный отклик. Итак, если вы знаете мир, в котором кто-то жил раньше, вы знаете что-то о том, почему они сейчас реагируют на определенные вещи определенным образом.

Немного теории света

Философский бихевиоризм может быть очень глубоким. В этом контексте все, что я скажу, состоит в том, что большинство бихевиористов полагают, что мы можем многое объяснить человеческим поведением, используя описанные выше типы историй. То есть, предпочтительный стиль для запуска мельницы «Почему он это сделал???» Вопрос начнется с «Ну, в прошлом история этого человека, в результате этого поведения …».

Поскольку эти объяснения касаются того, как работает мир вокруг человека, и истории прошлого человека в этом мире, вам не нужно включать традиционные «умственные» объяснения. Это не означает, что традиционного «ментального» материала не существует, но он предполагает, что мы можем объяснить очень много о человеческом поведении, прежде чем нам нужно будет начать говорить о них.