Кроссворды, видеоигры и литература

Радость видеоигр В прошлый вторник The New York Times посвятила свою научную секцию головоломкам. На первой странице был огромный (и сложный) лабиринт. В следующих статьях обсуждались кроссворды, головоломки и видеоигры, а «Таймс» поставила множество загадок для нашего развлечения: криптографические, кроссворды, древние египетские математические решения, уравнения трюков. Веселье, веселье, веселье!

Теллер маг, однако, объяснил, почему он не любит делать головоломки. «Почему вы намеренно подвергаете себя стрессу и разочарованию? Вы прилагаете усилия, чтобы вы могли использовать роман или лекарство от рака, и вы выходите ни с чем, кроме решения ранее разрешенной проблемы. В чем смысл? Зачем мучить себя? »Но люди это делают. Я делаю.

Джон Тирни, один из постоянных научных писателей Times, обязался объяснить. Учитывая видеоигры, в частности, он консультировался с профессорами и игровыми дизайнерами. Николь Лаззаро (Nicole Lazzaro), консультант по дизайну игр, рассказала о «тяжелой забаве», а именно о преодолении препятствий в попытке достичь цели. Видеоигры отметили журналиста Тома Чатфилда, добавили «систему опыта», которая создает все более сложные задачи и достижения.

Тирни, я думаю, должен был посоветоваться с психологами. В 1990 году Михалий Циссентмихали назвал это чувство полного и счастливого участия в задаче «поток». Я считаю, что можно описать ее нейропсихологически. То есть, головоломка представляет нам то, что мы не понимаем, и люди не чувствуют себя комфортно в этой ситуации. Мы надеемся получить разъяснения и овладение неопределенной ситуацией.

Ситуация вызывает то, что Яак Панксепп назвал ИСКЛЮЧЕНИЕМ; более ранним термином было «кормление / ожидание». Это система допамина, ощущающая возможность вознаграждения (чувство мастерства и понимания после успешного завершения головоломки). ИСКЛЮЧЕНИЕ включает в себя наши основные импульсы для поиска, исследования и понимания окружающей среды; более ранним термином было «кормление / ожидание». Эти схемы допамина заставляют нас почувствовать, что с нами будет что-то хорошее, если мы будем взаимодействовать с окружающей средой, что приведет нас к активному изучению и поиску удовлетворения.

Для технически наклонного мы имеем дело с мезокортикально-мезолимбической системой, в которой дофаминергические системы в области вентральной тегментальной области выступают в гипоталамусе, ядре прилежащем и передней зубчатой ​​извилине. Panksepp описывает эту систему технически как медиальный пучок передних мозгов, то есть большой, плохо определенный пучок нейронов, проходящих через гипоталамус. У него есть волокна, которые соединяют таламус, гипоталамус (чтение и контроль внутренних состояний тела), лимбические эмоциональные структуры и среднюю область тегментальной области. Он переносит эфференты из дофаминергических, норепинефриновых и серотонинергических нейронов, поступающих из брюшной тегментальной области в стволе мозга.

Это «желательная» система. Когда организму удается получить то, что нужно. другие системы, системы, связанные с особым удовлетворением и получением, «симпатизирующими» системами. Мы регистрируем ощущения вкусовых или сексуальных удовольствий. У нас есть это чувство мастерства, контроля над нашей судьбой, ожидание которой заставило нас в первую очередь попытаться решить загадку. Теперь мы можем расслабиться, когда головоломка решена. Джим Хорн, конструктор кроссвордов, описанный для Тирни «Раш« Кроссворда ».« Я смотрю на строку пустых ящиков, я получаю только одну или две буквы от скрещивания ответов, и вдруг я уверен в Я знал, что не знаю.

Мне кажется, что эта базовая модель желания-симпатии пронизывает всю человеческую деятельность. Именно поэтому мы читаем художественную литературу, ходим в кино и пьесы или читаем стихи. Мы хотим удовлетворить опыт закрытия и понимания. Мы ищем литературные произведения, и когда мы закончили их, мы превратили неопределенность – что будет дальше? – к пониманию. Все это означало что-то.

Короче говоря, литература и другие искусства играют по одной и той же схеме желаний, которая ведет нас к головоломкам и, действительно, ко всем другим вещам, которые мы стремимся в этой жизни.

Например, я принял душ перед тем, как написать это. И я столкнулся с одной загадкой, о которой Таймс не упомянул. Мой дезодорант, который я использовал в течение многих лет (Old Spice), теперь говорит о его контейнере: «На 25% выше защита от запаха». Что это значит? Что я чувствую на 25% меньше, чем раньше? Что стеарат натрия работает на 25% сильнее? Как измерить такую ​​вещь? Может ли кто-нибудь объяснить? ИСКАТЬ, и вы можете найти удовлетворение.

Предметы, на которые ссылаются:

Контейнер: Дезодорант с высокой степенью выносливости. Приобретен 7 декабря 2010 года.

Циссентмихалы, Михалы. Поток: психология оптимального опыта. Нью-Йорк: Harper & Row, 1990.

Тирни, Джон. «О охоте за то, что заставляет геймеров продолжать играть». The New York Times, 7 декабря 2010 года. Раздел D, стр. 6.

Голландия, Норман Н. Литература в Мозге . Gainesville FL: Фонд PsyArt, 2009. Chs. 12, 19-21.

Панкепп, Яак. Аффективная нейронаука: основы эмоций человека и животных. Нью-Йорк и Оксфорд: Oxford Univerisity Press, 1998.

Теллер. «Энигма: просить ум проскочить через обручи». The New York Times, 7 декабря 2010 года. Раздел D, стр. 6.