Сюрприз! Противоположность игре не работает. Фактически, работа и игра могут быть более похожими, чем мы думаем. Мы можем – и многие из них работают игриво. И мы можем и часто играем так же структурированными и серьезными, как мы работаем.
По словам исследователя пионерской игры Брайана Саттона-Смита, противоположность игры – депрессия.
Это потому, что, по его словам (в его классической книге 1997 года «Неоднозначность игры»), игра включает в себя «умышленную веру в то, чтобы выставить собственную способность к будущему».
Согласен. Среди его многочисленных преимуществ игра помогает нам принадлежать, а принадлежность помогает нам двигаться и чувствовать себя одинокими, изолированными и жертвами. Игра заключается в том, как мы становимся частью существующих сообществ – в первую очередь, сообщества людей и тысяч сообществ, больших и малых, которые создают люди. Мы становимся частью сообществ (взрослых, родителей, зрителей кино, блоггеров в социальных сетях, геймеров, диеров, поваров, вечеринок, даже одиночек), воображая себя компетентными членами этих сообществ и творчески подражая другим, другими словами, играя в качестве членов, прежде чем мы знали, как это сделать.
Мы с Саттоном-Смитом далеки от одного в продвижении игры как важная деятельность для эмоционально здоровой жизни. Там нас тысячи. Большинство из них не слышат достаточно. Сделав свою часть, чтобы изменить это, я приглашаю вас посмотреть два коротких видеоролика.
The Decline of Play – это разговор TEDx от психолога и защитника игры Питера Грея. Он связывает драматический спад в детской игре за последние десятилетия с резким увеличением тревоги, депрессии, чувства беспомощности, самоубийства и нарциссизма у детей и подростков.
Приближающийся к аутизму Театр – это разговор TEDx Стивена Волана из Блумингтона, штат Индиана. Стивен описывает свою жизнь как человека с аутизмом до, во время и после принятия импровизированных курсов, которые помогли ему обнаружить, что игра означает «играть».
И … если у вас есть еще 12 минут, пожалуйста, взгляните на мою беседу TEDx. Игра помогает нам расти в любой эпохе, где я показываю, как мы можем играть с тяжелым и болезненным материалом жизни.
Хотелось бы услышать ваши отзывы.