Начальник или вор верующих?

В конце 2009 года д-р Райан МакКей и профессор Дэниел Деннетт написал интересную статью в журнале « Поведенческие и мозговые науки» об эволюции недоверия. Они исследовали различие между двумя общими типами неверного. Во-первых, те, которые возникают в результате нарушения нормального функционирования системы формирования убеждений (например, заблуждений), а во-вторых, тех, которые возникают в ходе обычной деятельности этой системы (например, верования, основанные на неполной или неточной информации). Одна область, в которой неверие было эмпирически исследовано, но не было охвачено в этой статье, особенно в отношении второго типа недоверия, – относится к проблеме азартных игр и азартных игр. В этом блоге кратко рассматриваются эволюция и роль недоверия по отношению к когнитивным предубеждениям и позитивным иллюзиям (то есть ошибочным восприятиям) игроков.

Несмотря на то, что шансы почти на все виды азартных игр сильно зависят от оператора азартных игр, игроки – и особенно проблемные игроки – продолжают полагать, что они могут выиграть деньги от азартных игр. Это наблюдение приводит к выводу, что азартные игры могут поддерживаться иррациональными или ошибочными убеждениями. Например, люди переоценивают степень, в которой они могут прогнозировать или влиять на результаты азартных игр, и склонны ошибочно оценивать, сколько денег они выиграли или потеряли. Эта гипотеза подтверждена в многочисленных исследованиях (включая некоторые из моих собственных опубликованных исследований), свидетельствующих о том, что люди переоценивают степень мастерства или контроля, которые могут проявляться в случайных действиях.

Используя аргументы, выдвинутые Маккей и Деннеттом, чтобы пересмотреть эмпирическую литературу по азартным играм в отношении когнитивного уклона, можно было бы утверждать, что многие из видов ошибочных представлений, отображаемых игроками (например, предвзятости задним числом, предвзятости в отношении доступности, искажения в подтверждение, иллюзорные корреляций, предвзятости репрезентативности и т. д.) содержат экологически рациональные стратегии принятия решений, которые неизбежно действуют, когда существуют ограничения времени и вычислительных ресурсов (т. е. «взять наилучшие» эвристики). Кроме того, можно также утверждать, что неверные представления, показанные некоторыми игроками-искателями в разгаре их неупорядоченной азартной игры, могут, как австралийский психолог Питер Батлер, описывает как «защиту от депрессивного подавления». Здесь определенные иллюзии, показанные игроками, могут служить правдоподобными защитными функциями.

В некоторых исследованиях, проведенных мной с доктором Джонатаном Парке и доктором Адрианом Парке, была рассмотрена роль позитивного мышления среди игроков. Мы отметили предыдущие исследования в области здравоохранения и клинических исследований, в которых показано, что люди часто используют конкретные когнитивные стратегии перед лицом неблагоприятных последствий или при отрицательном влиянии. Такие исследования, связанные со здоровьем, показали, что когнитивный опыт связан с компенсацией негативного эмоционального состояния. Кроме того, считается, что самовозвеличивание, преувеличенное чувство оптимизма и чрезмерно оценивающий личный контроль являются ключевыми ответами на угрожающую информацию (например, говорят, что у пациента опасная для жизни болезнь). Эти наблюдения показали, что, несмотря на некоторую несогласованность с реальностью, эти недоразумения коррелируют с хорошей (а не бедной) корректировкой болезни.

Несмотря на историю стилей позитивного мышления в области здравоохранения и клинических исследований, исследований в этой области в отношении поведения в азартных играх не проводилось. Поэтому мы решили определить, компенсируют ли (после азартных игр) игроки и уменьшают негативный аффект, определяя положительные последствия от потери. Мы идентифицировали девять типов «позитивного мышления», испытываемых игроками (сравнительное мышление, профилактическое мышление, предвзятое частотное мышление, избежание ответственности, преследование валидации, приоритизация, изобретательность, задумчивость и снижение страха). Игроки, которые были позитивными мыслителями, испытывали гораздо меньше вины за проигрыш, чем у неположительных мыслителей.

Здесь положительные иллюзии, отображаемые игроками (следуют аргументам Маккей и Деннетта), получают выгоду от неверного понимания непосредственно не только от систем, которые ее производят. Однако, в отличие от позитивных иллюзий, изложенных Маккей и Деннеттом, мы утверждали, что в случае поддержания поведения в азартных играх это один из видов поведения, когда положительные иллюзии оказывают отрицательное отрицательное влияние со временем и что, в отличие от большинства других областей человеческого поведения, неадаптивный в этом контексте.

Почему игроки должны последовательно демонстрировать эти предубеждения и откуда они происходят, не так ясны. Также неясно, зависит ли использование позитивных иллюзий от внутренних факторов (например, психологического состояния настроения) и / или внешних факторов (например, история азартных игр). Было высказано предположение, что постоянное поведение в азартных играх считается результатом чрезмерной уверенности людей в их способности выигрывать деньги. Хотя исследования относительно позитивных иллюзий в азартных играх могут быть недостаточными, исследования показали, что поведение в азартных играх облегчается, когда игроки считают, что они контролируют это событие, и когда они чувствуют, что они «почти выигрывают» даже в случае проигрыша. Следует также отметить, что фундаментальное различие между эвристикой и позитивными иллюзиями заключается в том, что эвристика работает, чтобы устранить сомнения, тогда как позитивные иллюзии действуют для устранения негативного воздействия, создаваемого неблагоприятными последствиями азартных игр. Завышая выгоды и уменьшая чувство вины, положительные иллюзии нарушают естественные непредвиденные обстоятельства подкрепления, которые в противном случае могли бы предотвратить чрезмерную азартную игру.

Хотя снижение негативного воздействия может восприниматься как положительное во многих других контекстах, оно неадекватно влияет на поведение в азартных играх (по крайней мере, на индивидуальном уровне). Однако также представляется, что такие неверные убеждения, возможно, продолжали развиваться среди игроков, несмотря на индивидуальный ущерб. Это связано с тем, что многие из тех же типов положительных иллюзий, как представляется, постоянно отображаются игроками со временем.