Эволюция технологических зависимостей

В октябре 2014 года мировая пресса сообщала историю о том, что с мужчиной лечится от интернет-беспорядка, вызванного его чрезмерным использованием Google Glass . Согласно газетному сообщению в The Guardian :

«Человек использовал эту технологию около 18 часов в день – удалял ее только для сна и мытья – и жаловался на чувство раздражительности и споров без устройства. В течение двух месяцев с тех пор, как он купил устройство, он также начал испытывать свои мечты, как если бы их просматривали через маленькое серое окно устройства … [Пациент] проверил программу восстановления наркомании Sarp в сентябре 2013 года для лечения алкоголизма. Объект требует, чтобы пациенты избегали привыкания к привыканию в течение 35 дней – ни алкоголя, ни наркотиков, ни сигарет, – но он также забирает все электронные устройства. Врачи заметили, что пациент неоднократно постучал своим правым храмом указательным пальцем. Он сказал, что движение было непроизвольной мимикой движения, регулярно используемого для включения хэдз-ап в его Google Glass ».

История была основана на тематическом исследовании, которое было опубликовано в журнале Addictive Behaviors д-ром Кэтрин Юнг и ее коллегами из Департамента психического здоровья, Морской медицинский центр в Сан-Диего (США). Авторы утверждают, что в документе (i) сообщалось о первом случае расстройства интернет-зависимостей, связанного с проблемным использованием Google Glass, (ii) показали, что чрезмерное и проблемное использование Google Glass у их пациента может быть связано с непроизвольными движениями в храм области и кратковременной памяти, и (iii) подчеркнули, что человек в своем исследовании выявил разочарование и раздражительность, связанные с абстинентными симптомами от чрезмерного использования Google Glass . Для тех, кто читает это, кто еще не сталкивался с тем, что такое Google Glass , авторы предоставили краткое описание:

«Google Glass ™ был назван одним из лучших изобретений года Time Magazine в 2012 году. Устройство представляет собой переносное мобильное вычислительное устройство с возможностью подключения Bluetooth к устройствам, готовым к интернету. Google Glass ™ имеет оптический головной дисплей, напоминающий очки; он отображает информацию в формате смартфона, но в режиме громкой связи, который управляется с помощью голосовых команд и прикосновением ».

Человек, который пришел на лечение, был 31-летним зачисленным членом службы, который прослужил семь месяцев в Афганистане. Несмотря на то, что он не страдал каким-либо посттравматическим стрессовым расстройством (ПТСР), он был сообщен авторами как «расстройство настроения, наиболее соответствующее гипомании, вызванной веществом, депрессивное расстройство, тревожное расстройство с характеристиками социальной фобии, обсессивно-компульсивное расстройство и тяжелые нарушения употребления алкоголя и табака ». Его направление к программе использования вещества состояло в том, что он возобновил употребление алкоголя после предыдущего восьминедельного интенсивного амбулаторного лечения. Только после повторного входа в программу сотрудники заметили другое поведение, которое не имело ничего общего с его проблемой алкоголя. В частности, они сообщили, что:

«Пациент ежедневно пользовался устройством Google Glass ™ до 18 часов в течение двух месяцев до приема, снимая устройство во время сна и купания. Его начальству было дано разрешение использовать устройство на работе, поскольку устройство позволяло ему функционировать на высоком уровне, быстро получая подробную и сложную информацию. Пациент поделился тем, что Google Glass ™ повысил доверие к социальным ситуациям, поскольку устройство часто становилось начальной темой обсуждения. Все электронные устройства и мобильные вычислительные устройства обычно удаляются у пациентов во время лечения реабилитации пациентов. Пациент отмечал значительные расстройства и раздражительность, связанные с тем, что он не мог использовать устройство во время лечения. Он сказал: «Отступление от этого намного хуже, чем уход, который я пережил из алкоголя». Он отметил, что, когда он мечтал во время своего жилого лечения, он предполагал сон через устройство. Он испытал сон через маленькое серое окно, которое соответствовало тому, что он видел при ношении устройства во время бодрствования. Он сообщил, что если ему не удастся носить устройство во время работы, он станет крайне раздражительным и спорным. Когда его задавали вопросы экзаменатором, пациент был отмечен на экзамене, чтобы дотянуться до правой руки до области своего храма и коснуться его указательным пальцем. Он объяснил, что это было почти непроизвольно, поскольку это было знакомое движение, которое он сделал бы, чтобы включить устройство, чтобы получить доступ к информации и ответить на вопросы. Он обнаружил, что он почти «жаждал» использовать устройство, особенно когда пытался вспомнить информацию ».

Несмотря на то, что моя основная область исследований интересовала поведенческие пристрастия, то, что привлекло мое внимание в описании выше, было наблюдением, что его мечты были испытаны в том, как он просматривал вещи через Google Glass, пока он не спал. В первом чтении я подумал, что это очень похоже на некоторые исследования, которые я делал с моим коллегой Анжелика Ортис де Гортари о феноменах передачи игр (GTP), в которых игроки передают аспекты своей игры, играя в реальные жизненные ситуации. Наша работа – это расширение так называемого «эффекта тетриса », где игроки « Тетрис » видят падающие блоки перед их глазами, даже когда они не играют в игру. Похоже, что авторы этого тематического исследования также установили ту же связь, о которой сообщалось:

«Опыт пациента по просмотру его снов через устройство, по-видимому, лучше всего объясняется исключительно его интенсивным использованием устройства и может соответствовать тому, что называется« эффектом тетриса ». Когда люди играют в игру Tetris в течение длительных периодов времени, они сообщают о том, что видят инвазивные образы игры во сне (Stickgold, Malia, Maguire, Roddenberry, & O'Connor, 2000). Интересно, что Stickgold et al. отметил, что у пациентов с амнезией из-за травматической травмы головного мозга, у которых были проблемы с кратковременной памятью, сообщалось об инвазивных образах игры во время сна, даже если они не вспоминали игру (Stickgold et al., 2000). Технологические обучающие устройства и видеоигры, по-видимому, являются мощными методами, помогающими в приобретении новой информации. Необходимы дальнейшие исследования в области травматической черепно-мозговой травмы с использованием игр и технологического обучения ».

В конце 35-дневного стационарного лечения результат был отмечен как хороший. Пациент сообщил, что он чувствовал себя менее раздражительным, и он делал гораздо меньше компульсивных движений в своем храме. Однако Юнг и ее коллеги не сообщили о дальнейших последующих действиях. Есть, конечно, более широкие вопросы о том, существует ли зависимость от интернета, хотя статья в The Guardian действительно предоставила ссылку на всеобъемлющий и систематический обзор интернет-зависимости, который я соавтором с доктором Кусом и другими в журнале Current Фармацевтический дизайн . Как всегда будут знать постоянные читатели моего блога, я считаю, что существует фундаментальное различие между зависимостью от интернета и зависимостью от интернета. Подавляющее большинство людей, как представляется, испытывают зависимость от интернета (например, зависимость от азартных игр, игровая зависимость, сексуальная зависимость, зависимость от покупок и т. Д.), Где Интернет облегчает другие привыкание к поведению. Тем не менее, растут свидетельства привыкания к интернету – только привыкание к социальной сети.

В отношении этого тематического исследования были некоторые из них, которые заявили, что исследование не имеет юридической силы, поскольку срок службы батареи Google Glass настолько мал, что нельзя тратить до 18 часов в день на ношение. (Например, посмотрите интересную статью, написанную Тейлором Хатмейкером, опубликованную Daily Dot ). Я должен добавить, что один из соавторов исследования д-р Эндрю Доан сказал различным новостям:

«Носимое устройство постоянно присутствует, поэтому неврологическая награда, связанная с ее использованием, постоянно доступна. В Google Glass ничего плохого нет. Просто между этими устремлениями очень мало времени. Таким образом, для человека, который хочет убежать, для человека, у которого есть основная психическая дисрегуляция, для людей с предрасположенностью к наркомании, технология обеспечивает очень удобный способ доступа к этим устремлениям. И опасность с износостойкими технологиями заключается в том, что вам разрешено находиться почти всегда в шкафу, появляясь, как будто вы присутствуете в данный момент ».

Основываясь на двухстраничном документе, который был опубликован, я не думаю, что было достаточно доказательств, чтобы сказать, был ли этот человек зависимым от интернета через Google Glass. Существовали, конечно, элементы, связанные с наркоманией, но это не означает, что кто-то действительно зависим. Кроме того, большинство привыканий поведения должны присутствовать в течение по крайней мере шести месяцев, прежде чем их диагностируют как настоящую зависимость. В этом случае мужчина использовал только Google Glass в течение двух месяцев, прежде чем войти в программу лечения.

Ссылки и дальнейшее чтение

Горайши, А. (2014). Пользователь Google Glass обработал интернет-зависимость, вызванную устройством. The Guardian, 14 октября. Находится по адресу: http://www.theguardian.com/science/2014/oct/14/google-glass-user-treated…

Гриффитс, MD (2000). Интернет-зависимость – Время, которое нужно воспринимать всерьез? Addiction Research, 8, 413-418.

Гриффитс, MD (2010). Интернет-злоупотребление и интернет-зависимость на рабочем месте. Journal of Worplace Learning, 7, 463-472.

Хэтмейкер, Т. (2014). Не существует такой вещи, как зависимость от Google Glass. Ежедневная точка , 15 октября. Расположен по адресу: https://www.dailydot.com/technology/google-glass-internet-addiction/

Kuss, DJ, Griffiths, MD & Binder, J. (2013). Интернет-зависимость у студентов: распространенность и факторы риска. Компьютеры в человеческом поведении, 29, 959-966.

Kuss, DJ, Griffiths, MD, Karila, L. & Billieux, J. (2014). Интернет-зависимость: систематический обзор эпидемиологических исследований за последнее десятилетие. Current Pharmaceutical Design , 20, 4026-4052.

Kuss, DJ, Shorter, GW, van Rooij, AJ, Griffiths, MD, & Schoenmakers, TM (2014). Оценка интернет-зависимости с использованием скупой модели интернет-аддикции – предварительное исследование. Международный журнал психического здоровья и наркомании, 12, 351-366.

Kuss, DJ, van Rooij, AJ, Shorter, GW, Griffiths, MD & van de Mheen, D. (2013). Интернет-зависимость у подростков: распространенность и факторы риска. Компьютеры в человеческом поведении, 29, 1987-1996.

Ортиз де Готари, А., Ароннсон, К. и Гриффитс, MD (2011). Перенос игры в видеоиграх: качественное интервью. Международный журнал кибер-поведения, психологии и обучения , 1 (3), 15-33.

Ортис де Гортари, AB & Griffiths, MD (2012). Вступление к феноменам передачи игры в играх. В J. Gackenbach (Ред.), Видеоигра и Сознание (стр.223-250). Hauppauge, NY: Nova Science.

Ortiz de Gortari, AB & Griffiths, MD (2014). Измененное визуальное восприятие в феноменах передачи игры: эмпирическое исследование самоотчетов. Международный журнал человеко-компьютерного взаимодействия , 30, 95-105.

Ortiz de Gortari, AB & Griffiths, MD (2014). Аудиторский опыт в явлениях передачи игры: эмпирическое исследование самоотчетов. Международный журнал кибер-поведения, психологии и обучения , 4 (1), 59-75.

Ortiz de Gortari, AB & Griffiths, MD (2014). Автоматические умственные процессы, автоматические действия и поведение в феноменах передачи данных: эмпирическое исследование самоотчетов с использованием данных онлайн-форума. Международный журнал психического здоровья и наркомании , 12, 432-452.

Stickgold, R., Malia, A., Maguire, D., Roddenberry, D., & O'Connor, M. (2000). Воспроизведение игры: Гипнагогические образы в нормалях и амнезиках. Science, 290, 350-353.

Widyanto, L. & Griffiths, MD (2006). Интернет-зависимость: критический обзор. Международный журнал психического здоровья и наркомании, 4, 31-51.

Yung K., Eickhoff, E., Davis, DL, Klam, WP, & Doan, AP (2014). Нарушение интернет-зависимости и проблемное использование Google Glass ™ у пациентов, получавших лечение в рамках программы лечения злоупотребления наркотиками. Addictive Behaviors, 41, 58-60