Жизнь в Mushpot

Один из вариантов Duck-Duck-Goose включает в себя что-то, называемое кастрюлем. Сообщение mush представляет собой последствия для «проигрыша», даже если вы на самом деле не теряете навсегда. «Цель, – объясняет Википедия, – это отметить этого человека, прежде чем он сможет сесть в место« гуся ». Если «гусь» не может этого сделать, он станет «этим» для следующего раунда, и игра продолжится. Если человек, который является «его», помечен, он должен сидеть в центре круга («Mush Pot» или «Stew Pot» «Cookie Jar» или «Pickle Pot»). Затем «гусь» становится «этим» для следующего раунда. Человек посередине не может уйти, пока не будет помечен другой человек, и он будет заменен ».

Во всех моих многочисленных упоминаниях об игре я ни разу не описывал вариацию Муш-Пота, хотя я знал это слишком хорошо. Да, это законная вариация, и, опять же, она добавляет законно, скажем так, острый морщин к опыту Дак-Дак-Гуз. Но для моих целей это была морщина, с которой мне не стоило играть.

Wikipedia
Источник: Википедия

Моя цель, моя не столь скрытая повестка дня в играх, всегда должна была включиться. С тех пор, как дети научили меня театру игр, мне показалось, что моя главная цель – создать театр, в котором все будут актером. Я не видел никакой цели, никого вообще, за исключением кого-либо из игры, даже если исключение было только до тех пор, пока другой неудачный гусь не справится с назначенным раундом.

Так что это стало для меня правилом, и я остался так всю свою карьеру. Все, кто хочет играть, играют. Мне кажется настолько контрпродуктивным для меня, чтобы кто-то играл по любой причине в любое время. И так получилось, что, когда я наблюдаю за школьными учителями или учителями гимнастики или советниками лагеря или с любыми ведущими играми, исключая ребенка из игры, я так искренне озадачен. Потому что для меня стало таким основным предположением, что для этого нужны игры. Для этого я и хочу. Предоставить эту возможность. Создать такой театр, такое сообщество. Вид, где все играют.

Когда вы находитесь в почте, вам не нужно ни о чем беспокоиться: выбираете или не выбираете, или о том, чтобы выбрать, кого выбрать, или нет. Вы можете смотреть игру, или нет, с равной безнаказанностью. Вы на самом деле не в игре. Фактически, теперь, когда вы думаете об этом, вы находитесь в самом центре действия. Да, да, вы не можете играть, пока кто-то не проиграет, но, с другой стороны, вам не обязательно.

В некотором роде, можно сравнить опыт кустарника с мгновенным вкусом старения, болезни, лишения свободы, пребывания после школы, пребывания в школе: все эти игры и люди играют на орбите вокруг вашего личного пространства. И вы не получаете или не должны играть ни с одним из них.