Будущее видеоигр. , .Involves Gambling?

В течение многих лет видео-геймеры были довольны, чтобы бросить вызов друг другу и поместить их в каждую игру только для того, чтобы хвастаться правами, некоторым личным чувством выполненного долга и / или их именем на лидирующей доске. Благодаря недавней сделке с Virgin Gaming Ричарда Брэнсона с Electronic Arts, теперь игроки смогут выиграть результат видеоигр. До этого Virgin проводил организованные турниры, в которых игроки могли покупать в нем, чтобы попытаться заявить о джекпоте – как и турнирах World Series of Poker, которые так распространены в ESPN (где многие из них имеют бай-ин в размере от 10 000 до 50 000 долларов США ). Теперь каждый сможет загрузить свою учетную запись до 500 долларов США в день и посмотреть, смогут ли они выиграть свой путь к большему количеству наличных денег.

На данный момент это только игры, такие как NBA 2k11 и Halo: Reach, у которых будет опция онлайн-ставок. Но будьте уверены, другие игры последуют. При стоимости услуг в 12% за матч, Virgin, безусловно, работать, чтобы обеспечить всех геймеров, которые хотят вкладывать свои деньги, где их рты можно сделать на любую игру по своему усмотрению.

Пристрастие к видеоиграм – это растущая глобальная эпидемия, в которой десятки миллионов людей страдают от этого во всем мире. Новые исследования показывают, что 1 из 10 отношений закончились благодаря мощности видеоигр. Теперь добавьте в менталитет «Я могу выиграть целое состояние с этой следующей игрой», который заставляет казино в Лас-Вегасе кататься в тесте, а для некоторых это идеальный шторм зависимостей. Считайте, что американская ассоциация азартных игр оценивает, что в США в 2009 году было поставлено более 300 миллиардов долларов (с более чем 2,5 миллиардами долларов, поставленных только на март Madness), и вы начинаете видеть масштаб этой проблемы.

В прошлом году в моих классах колледжей я встретил трех «профессиональных» видеоигр. Общее количество их побед? Около 3000 долларов. Их потери? Двое не сказали бы, но один признался, что потратил более 10 000 долларов на вступительные взносы, личные ставки на матч и «обучение». По любому стандарту бухгалтерского учета это совсем не то, что можно назвать «профессиональным». признать, что есть люди, которые сделали намного больше, чем они потеряли, но люди, подобные Южнокорейскому парку Юнг-сеок, не являются нормой.

Это та же самая ментальность, которую я видел, когда преподавал в Университете штата Флорида и других школах с высококлассными, первоклассными спортивными программами. Дети приехали, пытаясь «майор» в НФЛ, но гораздо меньше, чем 1% атлетов колледжа когда-либо добираются до профессионалов. Такая же статистика, вероятно, будет справедлива для «профессиональных» геймеров, где спонсорские деньги недавно высохли, в результате чего многие стали бороться за призовые выплаты. В то время как многие скоро поймут, что гораздо выгоднее стать фермером видеоигр, который нигде не близок, как крутой или захватывающий, поскольку пытается получить финальный выстрел головой или замочить, который выигрывает у вас 10 000 долларов, даже если зарплаты и трофеи немного и далеко друг от друга.

В статье из Vancouver Sun Нина Литтман-Шарп, менеджер службы проблемных азартных игр в Центре наркомании и психического здоровья в Торонто, предупредила, что объединение азартных игр и видеоигр должно посылать множество красных флагов.

«Это преодоление разрыва между онлайн-играми и онлайн-азартными играми», – сказала она. «Мы уже видим людей, у которых проблемы с обоими. Я уже вижу, что это еще один элемент, который мы начнем видеть в лечении ».

Для некоторых геймеров способность играть в видеоигры не будет иметь значения. Для некоторых это, однако, похоже на ударные выстрелы Джека Дэниелса с охотником кокаина. Мы уже видели много жизней, разрушенных в видеоиграх, – будьте готовы добавить много новых имен прямо рядом с Даниэлем Петричем, Шенноном Джонсоном и Тайроном Спеллманом.